En una muestra de fuerza para Web3 GamingCatizen’s Cati Token ha visto un aumento de 3.5 veces en el consumo durante el primer trimestre de 2025, lo que significa 30 millones de tokens utilizados en su ecosistema de juegos en constante expansión. Los datos de BYBIT revelan que la base de usuarios de Catizen en la cadena ahora ha superado los 3.3 millones, con el diario Cati El uso ocasionalmente encabeza la marca de 1 millón.
Tres impulsores clave del crecimiento de Catizen
Ecosistema de contenido expansivo
Gato Planea lanzar más de 200 nuevos juegos en 2025, que abarcan géneros sociales, de estrategia y casuales. Al crear lo que llama un “efecto de matriz de juego”, la plataforma tiene como objetivo fomentar el compromiso repetido y aumenta la utilización del token. Cada juego adicional amplía los casos de uso de Cati, desde compras en el juego hasta el comercio de coleccionables digitales raros, conduciendo un mayor consumo de token diario.
Avance en los mercados asiáticos
Un punto focal de la expansión de Catizen es Asia, particularmente en regiones culturalmente influyentes como Japón, Corea, Taiwán y el sudeste asiático. Este enfoque estratégico ofrece acceso a una audiencia potencial de mil millones de usuarios. Muchos jugadores de estos mercados se encuentran con tecnología blockchain por primera vez a través de Catizen, destacando el atractivo potencial de la plataforma a una audiencia masiva.
Hoja de ruta tecnológica con avance
Catizen está aumentando su Integración de IAespecialmente con compañeros de “Ai Cat” que hacen que los juegos se sientan más personales y emocionalmente atractivos. Al tejer contenido generado por los usuarios, validación de blockchain e interacciones emocionales de IA, la plataforma tiene como objetivo elevar su experiencia de entretenimiento mucho más allá del juego estándar.
Catizen fuente
Construyendo una matriz de juego
Central para Hoja de ruta de Catizen es el concepto de un “efecto de matriz de juego”, en el que cada título se alimenta de un ecosistema compartido más grande. El lanzamiento planificado de 200 nuevos juegos en 2025 es un movimiento audaz diseñado para mantener a la comunidad comprometida al introducir nuevas vías para el uso de tokens CATI. A medida que crece la red de títulos, también lo hace el potencial para que los jugadores profundicen su participación, ya sea a través de la toma de decisiones estratégicas en el juego, el comercio de igual a igual o simplemente disfrutar de experiencias sociales con amigos.
Tim Wong, presidente de la Fundación Catizen, cree que estos títulos crearán una demanda continua de CATI. Él señala Pabeun juego en desarrollo orientado al comercio, como un ejemplo de cómo cada nuevo lanzamiento podría estimular “decenas de millones de quemaduras de tokens”. Según Wong, este enfoque es parte de un ciclo virtuoso en el que el juego alimenta la demanda de tokens, incentivando a los desarrolladores a crear más contenido.
Con el objetivo de ser la plataforma Mini-APP de Web3
Las ambiciones de Catizen no terminan con una lista de juegos diversa. Inspirado en la filosofía de “aplicación ligera, ecosistema pesado” de WeChat, el proyecto tiene como objetivo convertirse en una plataforma Web3 Mini-APP integral. Por el lado del desarrollador, Catizen planea proporcionar un SDK para la migración Web2 a WEB3, bajando la barrera para los estudios que no están familiarizados con Blockchain Tech.
Para los usuarios, crear una identidad digital unificada tiene como objetivo permitir el viaje entre varios títulos, asegurando que los activos en el juego sigan siendo funcionales y negociables en toda la red.
Además, el Fondo de Creator de Multimillonarios Planeado fomentará desarrolladores de contenido, constructores de la comunidad y artistas que puedan enriquecer aún más la plataforma. El CEO de Catizen, David señala un descuento del 30% en los artículos en el juego comprados con CATI, mucho más atractivo que los descuentos en el USDT, como un factor que impulsa el aumento del token. Sin embargo, insiste en que esto es solo la punta del iceberg, insinuando un objetivo de consumo de token de 200 millones que podría lograrse mediante lanzamientos de contenido sostenido y compromiso de los jugadores.
Un punto de inflexión para Web3 Entertainment
Alrededor del 60% de sus 3.3 millones de usuarios son jugadores tradicionales que experimentan blockchain por primera vez, una estadística que es un buen augurio para una adopción generalizada.
A medida que las características de IA continúan madurando y la base de usuarios se expande más profundamente en Asia, Catizen está en camino de convertirse en el primero Aplicación Web3 superar a 10 millones de usuarios activos diarios. Si se encuentra con este punto de referencia, Catizen podría allanar el camino para una nueva generación de plataformas de entretenimiento donde la verdadera propiedad, las comunidades robustas y la tecnología de vanguardia convergen para remodelar las experiencias digitales en todo el mundo.