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El juego del ecosistema TON ‘Banana’ llega a 1 millón de usuarios en 72 horas

‘Banana’, un juego inactivo dentro del ecosistema TON, ha alcanzado el millón de usuarios en menos de 72 horas.

Los jugadores completaron 2,9 millones de tareas en el juego y conectaron 580.000 cuentas sociales al juego. Esta rápida y amplia adopción resalta su atractivo para los jugadores de Web2 y Web3.

¿Qué es el plátano?

Banana permite a los jugadores recolectar plátanos virtuales, cada uno con atributos y rarezas únicos. Los jugadores ganan puntos, llamados Peels, al hacer clic en Bananas, que luego pueden transferirse a Tether (USDT). El juego también permite intercambiar plátanos por diversas recompensas, manteniendo la participación del jugador.

Banana ofrece varias funciones para atraer a los jugadores, como recompensas diarias, diferentes recompensas de cáscara según la rareza y oportunidades para ganar más plátanos a través de tareas como vincular CARV ID, interacciones sociales y referencias. Los jugadores pueden vender plátanos por USDT y cáscaras, y los plátanos más raros alcanzan precios más altos.

El plátano más valioso, Matrixnana, se puede vender por 500 USDT. Además, los jugadores que vinculen y acuñen su CARV ID pueden convertir sus logros en el juego en recompensas tangibles.

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La innovación de CARV

El juego funciona con CARV, una capa de datos modular para juegos e inteligencia artificial. El lanzamiento de Banana es una parte clave de la estrategia comercial de CARV, que incluye infraestructura de datos y plataformas de juego.

Leo, CGO de CARV, comentó sobre el lanzamiento y afirmó que representa un paso importante para CARV dentro del ecosistema TON.

El lanzamiento “subraya el papel de CARV como fuerza impulsora en la adopción de juegos Web3 y la adquisición de usuarios, introduciendo un modelo novedoso de juego para ganar dinero. Al introducir capacidades de tecnología publicitaria y desarrollo de juegos propios, Banana “No solo expande nuestra huella tecnológica, sino que brinda a los usuarios una membresía vitalicia para obtener ingresos pasivos”, dijo Leo.

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