Los creadores del juego de acción Ethereum rayo de luna han anunciado un auto-battler móvil que se lanzará a principios del próximo año para complementar su juego insignia de campo de batalla. El juego derivado se desarrollará en el mismo mundo “posthumano” que el original, utilizará los mismos recursos y permitirá a los poseedores de tokens Moonray desbloquear contenido y recompensas especiales.
Un juego de batalla automática, también conocido como juego de “ajedrez automático”, es un subgénero de estrategia en el que los jugadores colocan personajes en un tablero que luego luchan automáticamente contra el oponente. Teamfight Tactics de Riot es el ejemplo más popular, pero la entrada de Moonray en el género afirma tener una “gestión de recursos y contraataque más profunda”, así como integración Web3.
Este nuevo título existirá en el ámbito más amplio. rayo de luna Universo “posthumano”, actualmente liderado por su juego de arena de combate de ciencia ficción y sus novelas gráficas. La versión de acceso anticipado del juego original para PC se lanzó en Epic Games Store en julio y ofrece una campaña de juego y lanzamiento aéreo con recompensas para los jugadores.
Arte promocional compartido del juego móvil Moonray. Imagen: Rayo de luna
Moonray se estaba construyendo originalmente en la red Bitcoin de capa 2 pilas ya que se apoyó en elementos de juego de rol con la lucha en su núcleo. Desde entonces, ha pasado a ser un juego de arena de combate multijugador competitivo, pasando a Etereum debido a “necesidades de infraestructura”. Ahora busca ampliar su oferta de juegos con el lanzamiento de un auto-battler móvil en el primer trimestre de 2025.
Aún sin un nombre oficial, el nuevo auto-battler incentivará el juego competitivo a través de recompensas. Esto vendrá en forma del token MNRY de Moonray, que se lanzará próximamente, que se entregará a los ganadores del torneo y también se utilizará para desbloquear “contenido especial”.
Esta es la primera expansión de Moonray IP dentro del mundo de los videojuegos, pero es poco probable que sea la última. Si bien los planes están “sólo en papel” por ahora, dijo el cofundador de Moonray, Hans Andersson. Descifrar que el equipo “planea expandirse a diferentes géneros”.
Moonray ya se ha aventurado en formas de arte fuera de los juegos, con el lanzamiento del año pasado de “La piel de la madre”, una novela gráfica que desarrolla la historia del universo Moonray, con una segunda novela gráfica llamada “Echoes of Ascension” que se lanzará en julio. Pero el equipo no se detiene ahí.
“Además de continuar con nuestra producción de cómics, ahora estamos ampliando la propiedad intelectual de Moonray colaborando con el renombrado estudio de animación. carretefx en pruebas de animación”, dijo Andersson Descifrar. “Nuestro objetivo final es darle vida al universo Moonray a través de una serie animada”.
Con el lanzamiento de un luchador automático móvil por delante, el equipo espera que la IP de Moonray sea más accesible. Actualmente, el título de arena de combate de Moonray solo está disponible para jugar en PC, lo que restringe su audiencia, pero pronto, cualquiera con un teléfono inteligente compatible podrá experimentar su mundo “posthumano”.
Editado por Andrew Hayward.