Neon Machine, el estudio detrás del shooter de extracción Shrapnel basado en Avalanche, reveló exclusivamente a Descifrar que ha realizado varios cambios de liderazgo, incluido el nombramiento de un nuevo director ejecutivo, antes del lanzamiento gratuito del juego en 2025.
Ken Rosman, un veterano de 20 años en la industria de los videojuegos que pasó muchos años en la división Xbox de Microsoft trabajando en juegos como Halo Wars y Sunset Overdrive, asumió el cargo de director ejecutivo de Neon Machine y ayudará a guiar a Shrapnel hacia su lanzamiento público completo.
El cofundador y ex director ejecutivo de Neon Machine, Mark Long, pasó al rol de asesor y continuará apoyando al estudio en medio del cambio de liderazgo. En un comunicado, Long destacó el historial de Rosman en el envío y soporte de operaciones en vivo en juegos de alto perfil.

Ken Rosman (izquierda), director ejecutivo de Neon Machine, y Mark Long, asesor y ex director ejecutivo. Imagen: Máquina de neón
“Cuando fundamos Shrapnel en 2020, teníamos el sueño de romper el molde del ciclo tradicional de desarrollo de juegos y diseñar un shooter con calidad de gran éxito en el que los jugadores dieran forma al juego y fueran verdaderamente dueños de sus creaciones”, dijo Long. “Ahora que nos acercamos al lanzamiento de Shrapnel, es hora de un nuevo liderazgo”.
Si bien Rosman dirigirá Neon Machine en general, Dave Johnson liderará el proyecto Shrapnel, y Don Norbury, director de tecnología de Neon Machine y anteriormente director del estudio Shrapnel, supervisará el conjunto Moonshot de herramientas de desarrollo de juegos Web3 de la compañía.
Cuando se le preguntó qué provocó los cambios de liderazgo, un portavoz de Neon Machine mencionó la necesidad de que un estudio siga siendo adaptable durante el largo ciclo de desarrollo de un juego.
“Para lanzarse, un equipo de juego necesita extrema concentración en la ejecución”, dijo el portavoz. “Para nosotros, esto incluye operaciones en vivo globales, mecánicas de retención, evolución de características en el juego y el mercado, nuevas asociaciones y más”.
“Ken es uno de los mejores en el negocio en este tipo de ejecución disciplinada, ya que ha demostrado su valía dirigiendo estudios AAA y vendiendo juegos AAA durante décadas”, añadió el representante. “Mark todavía está asesorando y Ken ya hace que todo el equipo se sienta positivo y trabaje duro para lograr nuestros objetivos de lanzamiento”.
En medio de la reestructuración del liderazgo, Neon Machine dijo Descifrar que está recaudando nuevos fondos en una ronda liderada por el Fondo del Ecosistema Blizzard Avalanche. Griffin Gaming Partners y Polychain Capital también participan.
El estudio planea revelar todos los detalles sobre la recaudación en el primer trimestre de 2025. Neon Machine anunció su última recaudación de fondos en octubre de 2023, con una ronda de 20 millones de dólares liderada por Polychain.
Shrapnel es un juego de disparos en primera persona para PC que gira en torno a asegurar y extraer recursos mientras participas en partidas competitivas en línea. Lanzado en acceso anticipado en Epic Games Store en febrero, permite a los jugadores comprar acceso y participar en eventos de tiempo limitado a medida que el juego continúa evolucionando.
✦ Nuevo modo de juego ✦
¡Estamos emocionados de revelar que hemos estado trabajando en un nuevo modo que acerca la acción y amplifica los momentos emocionantes que amas!
➜ Forma tu escuadrón
➜ Recoge Sigma y guárdalo
➜ Defiende tus reservas o roba las del enemigo.
➜ Nuevas habilidades Sigma
➜ Un… pic.twitter.com/Q7FdsnEUQM– METRALA 🔺 (@playSHRAPNEL) 2 de diciembre de 2024
El juego se está construyendo en torno a activos en la cadena de bloques Avalanche, donde Neon Machine lanzó una instancia dedicada llamada L1 (anteriormente subred) para el juego. Ya existe un token SHRAP y el juego incluirá NFT que representan activos únicos, incluidos elementos del juego diseñados por los jugadores.
Los cambios de liderazgo de Neon Machine también se producen en medio de una batalla legal en curso con el accionista mayoritario Cort Javarone, director ejecutivo de la firma de inversión 4D Factory, quien, según alegaron los fundadores del estudio en noviembre de 2023, había dado un “golpe” para hacerse cargo del estudio.
Javarone, por su parte, alegó que la dirección del estudio se había vuelto deshonesta y se negó a trabajar con la junta directiva.
Neon Machine se negó a comentar esta semana sobre el estado actual de la demanda, pero dijo que espera tener una actualización en el primer trimestre de 2025.
“No es una distracción para el enfoque del equipo en crear el mejor juego posible”, dijo un portavoz del estudio.
Editado por Sebastián Sinclair.