El ecosistema de criptojuegos Treasure ha lanzado su nueva red de escalamiento de capa 2 Ethereum, lo que marca su salida de Arbitrum. Este movimiento permitirá que el proyecto se base en una red adaptada a sus necesidades específicas de juego, abriendo lo que dice son nuevas posibilidades para los jugadores.
La red Ethereum de capa 2 recientemente lanzada por Treasure es parte de ZKsync Cadena elástica—una red de interoperabilidad conocimiento cero cadenas acumuladas y utilizará de forma nativa el token MAGIC del proyecto. Como resultado, se deben migrar más de 15 juegos, cientos de miles de NFT y tokens desde arbitrajey los usuarios pueden hacerlo utilizando el Puente de hipercarril.
El proyecto se autodenomina una “consola de juegos descentralizada”, ya que impulsa títulos de videojuegos que utilizan blockchain. En febrero, tesoro duplicó su apuesta por construir en Arbitrumanunciando planes lanzar una web de “Infinity Chains”. Pero Treasure cambió de rumbo en los últimos meses después de reconsiderar sus prioridades.
“Necesitamos características específicas de los juegos y cultivar una cultura y un volante de distribución específicos que las capas 2 generales no prioricen”, cofundador de Treasure. Karel Vuong dijo Descifrar. “Eso requiere un enfoque de abajo hacia arriba que dé prioridad a los juegos”.
Es decir, la creación de la red de capa 2 específica para juegos permite que los proyectos utilicen transacciones sin gas, creación de cuentas sociales e introduce “infraestructura especializada para economías de juegos”, dijo Vuong.
Por ejemplo, la medida reforzará el sistema Game Exchange de Treasure, que permite a los jugadores intercambiar activos, proporcionar liquidez y ganar recompensas de forma nativa dentro de un cliente de juego al reducir los costos y mejorar la velocidad general.
Una selección de juegos en el ecosistema de Treasure. Imagen: Tesoro
Además, el Treasure Development Kit está configurado para permitir que los juegos implementen funciones de blockchain de manera más fluida, reduciendo la información directa de contratos inteligentes, además de permitir que los agentes de IA ingresen al mundo de los juegos. Los jugadores también podrán iniciar sesión a través de correo electrónico y cuentas sociales, junto con billeteras criptográficas, a través de las funciones nativas de abstracción de cuentas de ZKsync.
Curiosamente, Treasure recibió una propuesta de ZKsync en febrero cuando reveló planes para continuar construyendo en Arbitrum, pero rechazó la oferta debido a su percepción de falta de tracción entre los usuarios.
Desde entonces, afirmó Vuong, las necesidades técnicas de Treasure han evolucionado. Ahora, las capacidades de ZKsync específicamente con respecto a la abstracción de cuentas nativas, la escalabilidad basada en ZK y la interoperabilidad de Elastic Network lo han convertido en la elección correcta esta vez.
“Después de una evaluación exhaustiva antes de nuestro lanzamiento de capa 2, descubrimos que la tecnología de ZKsync se alinea perfectamente con nuestra visión de transformar fundamentalmente la industria del juego”, dijo Vuong. Descifrar. “Este cambio no se trata de lo que estaba mal antes, sino más bien de lo que es correcto para el futuro de Treasure a medida que escalamos”.
Afortunadamente, este movimiento no retrasa los cronogramas de Treasure, ya que el lanzamiento de la red principal del miércoles ya está adelantado a lo previsto. Con esto, el proyecto espera que se lancen “varios” juegos en la nueva red para fin de año, y habrá más en el primer trimestre de 2025.
Vuong confirmó que el juego de acción roguelite vaga se lanzará exclusivamente en Treasure, un juego multijugador masivo en línea con temática de monos. compañeros de bits está trabajando para estar completamente en cadena con la red y el juego de rol Zeeverso ya está utilizando el sistema Game Exchange.
Encendiendo…
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– Tesoro (@Treasure_DAO) 9 de diciembre de 2024
“Ya estamos en conversaciones con otros juegos sobre una posible migración”, dijo Vuong, añadiendo que el juego de rol de acción Calamidad se está moviendo desde la base de la red de capa 2 de Ethereum. “Nuestro impulso es fuerte, tanto con los socios existentes como con los nuevos juegos entusiasmados por desarrollar la infraestructura de Treasure”.
Con motivo de su lanzamiento en la red principal, Treasure está listo para iniciar una campaña llamada Sistema de entretenimiento descentralizado: cartuchos. Como un guiño a los sistemas de juegos retro basados en cartuchos, se lanzarán mentas NFT gratuitas diarias basadas en juegos del ecosistema Treasure, convirtiendo los activos en artículos de colección.
Luego, en el primer trimestre de 2025, se dará a conocer el uso del protocolo Ethereum EigenLayer para el token MAGIC de Treasure, así como “otros casos de uso” que subirán de nivel la consola de juegos descentralizada.
“Los próximos meses van a ser muy emocionantes”, finalizó Vuong.
Editado por Andrew Hayward.