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W Fantasía y RPG: Descargar BattleMaps

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BattleMaps y recursos para juegos de rol del artista Benjamin

Los maestros del juego y los entusiastas de los juegos de rol saben cómo un mapa bien diseñado puede transformar una sesión de juego de rol. W Fantasy and RPG, dirigido por el talentoso artista Benjamin, residente en Manchester, Reino Unido, ofrece una amplia selección de BattleMaps, herramientas e incluso juegos imprimibles (PNP). Con más de 16 proyectos exitosos en Kickstarter (https://www.kickstarter.com/profile/benjaminweisz), Benjamin se ha convertido en un nombre reconocido en la creación de universos visuales para juegos de rol.

W Fantasía y RPG

El sitio web de W Fantasy y RPG (https://wrpgmaps.com/) ofrece una extensa colección de BattleMaps listos para usar, ideales para sesiones de rol tanto de mesa como en línea. Los directores de juego pueden descargarlos e incorporarlos fácilmente en sus campañas, sumergiendo completamente a los jugadores en la historia. Además de BattleMaps, el sitio ofrece varias herramientas y juegos para imprimir y jugar (PNP), perfectos para quienes buscan una experiencia de juego rápida y conveniente.

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Los BattleMaps diseñados por Benjamin son compatibles con muchos juegos de rol. Ya sean juegos clásicos como Dungeons & Dragons (D&D) o Pathfinder, o universos específicos como Fallout o Star Wars, estos mapas se adaptan perfectamente a cualquier sistema. Su versatilidad permite a los directores de juego personalizar escenarios y al mismo tiempo ofrecer una experiencia visualmente cautivadora para los jugadores, independientemente del estado de ánimo de la campaña o la configuración del mundo.

Benjamin: artista aclamado con 16 proyectos exitosos en Kickstarter

Con 16 proyectos de Kickstarter financiados con éxito, Benjamin goza de gran prestigio en el mundo de los juegos de rol por la calidad y originalidad de sus creaciones. Sus mapas y herramientas son utilizados por maestros de juegos de todo el mundo. Apasionado por el arte y los juegos de rol, Benjamin ofrece recursos visuales increíblemente detallados e inmersivos para los jugadores de rol.

Pensamos en hacerle algunas preguntas a Benjamin para comprender mejor su trabajo.

¿Cuándo empezaste a trabajar en este campo y cómo surgió la idea?

“Publiqué mi primera campaña en Kickstarter en 2022. Era un pequeño juego de cartas en solitario, Dungeon of Wanderers. Tuvo un éxito modesto, seguido de un juego de fiesta navideña y luego dos juegos más grandes para imprimir y jugar, Shadow of Shogun y Magic to Ride. Sin embargo, comencé a encontrar dificultades y hubo algunos desafíos en la industria de los juegos de mesa. Desarrollar juegos de mesa es difícil. Las reglas de mi cuarto juego fueron desarrolladas por un colega mío, Lorand Becskei de Hungría. Fue en esa época cuando me di cuenta de que, si bien estaba interesado en los juegos de mesa, escribir reglas y libros de reglas me llevaba mucho tiempo. Fue entonces cuando comencé a pensar en cómo podría saltarme esa parte del proceso.

Esto me llevó a crear mapas, recursos y otros contenidos de RPG. Con las reglas ya establecidas, podría comenzar a producir contenido ilimitado dentro de marcos bien definidos. En septiembre de 2023, estaba trabajando a tiempo completo en mapas de RPG y una de mis campañas de Kickstarter se convirtió en la cuarta campaña de mapas de RPG más exitosa de todos los tiempos. En términos de calidad, creo que estoy entre los cinco primeros, y en diversidad, firmemente entre los tres primeros”.

Son logros impresionantes, pero imagino que este mercado no es tan fácil.

“No es nada fácil. Los estándares de calidad son muy altos. Aunque utilizo herramientas modernas como muchas otras personas en este campo, crear un paquete de mapas puede suponer mucho trabajo, especialmente si lo que buscas es la calidad. Muchos competidores no se molestan. Algunos inundan el mercado con imágenes generadas por IA sin pensarlo mucho. Si bien también uso herramientas de inteligencia artificial, pongo mucho esfuerzo manual en mi trabajo, con varios contratistas externos involucrados para garantizar que mis patrocinadores reciban mapas de alta calidad rápidamente. La calidad es primordial, aunque siempre se puede mejorar y los paquetes de mapas actuales son muy superiores a los que creé hace un año”.

Hablando de IA, durante algún tiempo se consideró un gran inconveniente. ¿Cuál es tu opinión al respecto ahora?

“Bueno, muchos todavía están en contra de la IA. Entiendo algunas preocupaciones legales y de calidad. Sinceramente, mi trabajo también está en manos de la IA. Empecé a publicar modelos y dibujos en 3D a los 14 años y cualquiera puede encontrarlos con una búsqueda rápida. La IA ha absorbido esos trabajos y eso me parece bien. La IA me ayuda y yo la ayudo a ella y a los demás. No veo ningún problema, pero entiendo los aspectos legales. La calidad de la IA, particularmente en la generación de imágenes, es actualmente limitada. Sin embargo, me ayuda con estructuras básicas de mapas, correcciones y otras tareas. A pesar de lo que pueda parecer, todavía dibujo a mano algunas partes de los mapas sin la ayuda de la IA. Entonces, en mi caso, no es blanco y negro. Siempre digo que cualquiera que esté en contra de la IA no debería apoyarme porque no rechazaré una mano amiga de la tecnología”.

La IA es un tema fascinante. Gracias por compartir tus ideas. Con su amplio conjunto de habilidades, podríamos explorar esto más a fondo en otro artículo.

“Gracias, pero no iría tan lejos como para llamarme un experto. He experimentado con casi todas las herramientas de inteligencia artificial que existen y sí, también uso la inteligencia artificial en la producción de videos. Sé editar, aplicar efectos, animar y modelar en 3D, pero estoy lejos de ser un experto en cualquiera de estas áreas. ¡Aunque realmente aprecio el cumplido!

¿Creo que también haces algo de programación?

“Eso es una exageración. Estoy trabajando en un juego, pero es difícil decir cuándo estará terminado porque el trabajo relacionado con los juegos de rol requiere mucho tiempo y energía. Ya veremos en el futuro”.

¿Podrías compartir qué te motiva a crear este contenido?

“Bueno, ante todo, me gusta comer. Como con regularidad y necesito algo de beber de vez en cuando, lo que, por supuesto, requiere algo de dinero en efectivo. Bromas aparte, simplemente me encanta hacer esto. Creo que soy bueno en eso y sé que puedo ofrecer contenido de calidad a mis seguidores. Ellos también parecen estar de acuerdo: más del 60% de ellos son clientes recurrentes”.

Es un porcentaje impresionante, considerando que la tasa típica ronda el 25-30%.

“Sí, lo es. Me gustaría agradecer a mis seguidores por la increíble atención y respaldo que me han mostrado. Quiero que sepan que es un honor contar con su apoyo y que me lancen hacia una carrera profesional. Sin ellos, esto sería imposible. El trabajo duro por sí solo no es suficiente para esto. Así que estoy realmente agradecido. La mejor manera en que puedo expresar esta gratitud es esforzándome siempre por dar lo mejor de mí para ellos”.

Esa es una nota perfecta para terminar. Muchas gracias por la entrevista y por ser tan servicial al ayudar con este artículo. ¿Le gustaría compartir algún consejo para los lectores más jóvenes?

“No tengo mucha experiencia, pero aun así diría esto: puede sonar cliché, pero en realidad, sea persistente. Si algo no funciona, no te rindas, inténtalo de nuevo o prueba algo diferente, pero sigue adelante. Si no vas a ninguna parte, no llegarás a ninguna parte. Pero si vas a algún lugar, puedes llegar a cualquier parte”.

Contacto con los medios
Nombre de Empresa: W. FANTASY STUDIO LTD
Persona de contacto: Benjamín Weisz
Correo electrónico:Enviar correo electrónico [https://www.abnewswire.com/email_contact_us.php?pr=w-fantasy-and-rpg-download-battlemaps]
Ciudad: Mánchester
País: Reino Unido
Sitio web: https://wrpgmaps.com/

Este comunicado fue publicado en openPR.

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