Millones de jugadores en China perdieron acceso a juegos populares como World of Warcraft como servidores chinos de Blizzard Entertainment se desconectó después de 20 años. Esto marcó el final de una época para los fanáticos del título épico, después del acuerdo de licencia de Blizzard con su socio local NetEase expiró y no se alcanzó ningún nuevo. Ese acuerdo también había cubierto títulos como Hearthstone y Diablo III desde 2008.
Cientos de miles estaban devastados. Algunos se lamentaron de que habían crecido con el juego, y otros llamaron a Wow “My First Love”, lo que refleja la sensación de pérdida de pérdida en la comunidad de juegos chino. Los fanáticos de juegos como Fortnite, Call of Duty y League of Legends, todos los títulos estelares de Web2, sentirían lo mismo si se tomara la decisión de desconectar, por cualquier razón.
Otro problema con los juegos de Web2 es la propiedad. Los jugadores pueden comprar pieles, personajes y otros activos virtuales, pero estos elementos no tienen utilidad fuera del ecosistema controlado por el desarrollador y no se pueden transferir. Su uso se limita al título respectivo.
Un cambio histórico de la observación a la verdadera propiedad
La transición a Web3 marca un cambio de que los jugadores son meros observadores a merced de desarrolladores o corporaciones a participantes activos en ecosistemas de juegos ricos. La tecnología Blockchain ha dado lugar a plataformas descentralizadas que permiten la propiedad de artículos en el juego, lo que hace que los participantes compitan y jueguen más tiempo. Una encuesta realizada por Immutable encontró que casi la mitad de los jugadores de Web3 jugaban durante más de 10 horas a la semana, mientras que los jugadores de Web2 jugaron durante aproximadamente 7.5 horas.
La propiedad es un factor que hace que los jugadores sean más invertidos en los juegos que juegan, y los juegos míticos se encuentran entre los pioneros de este cambio. Los rivales de la NFL, lanzados en una asociación oficial con la NFL, permite a los jugadores administrar equipos de la NFL y intercambiar NFT únicas. La naturaleza dinámica e informal del juego rápidamente llamó la atención de los fanáticos de la NFL. NFL Rivals es el juego móvil de criptografía insignia de los Juegos míticos, y se ha descargado en iOS y Android más de 7 millones de veces.
Mythical ha recaudado casi $ 300 millones de inversores como Andreessen Horowitz, Ark Invest, Animoca Brands y Michael Jordan desde 2018. En 2021, Andreessen Horowitz lideró una ronda de la Serie C de $ 150 millones, alcanzando una valoración de $ 1.25 mil millones. El CEO de la compañía, John Linden, ha tenido roles de liderazgo en Activision Blizzard, incluidas las franquicias de Call of Duty y Skylanders. Su experiencia con Web2 lo llevó a iniciar la transición, de los cuales los juegos míticos cofundadores han sido una parte clave.
El enfoque centrado en el jugador de Web3 se traduce en la propiedad de las colecciones de activos sin conocimiento de blockchain en profundidad. El mercado blockchain en el juego de Mythical permite a los jugadores comprar, vender e intercambiar activos digitales en todos los títulos de plataforma. Los jugadores usan tokens de mitos para transacciones en el mercado y la gobernanza, y los desarrolladores pueden usar la plataforma mítica para enchufar las características de blockchain y las NFT en sus juegos. Dicho esto, los usuarios pueden jugar a los rivales de la NFL sin comprender las NFT; Solo es necesario para aquellos que desean comprometerse con la propiedad.
El juego se descargó casi un millón de veces dentro de un mes de lanzamiento y clasificó el número 1 en categorías deportivas y de acción en la App Store. Los ingresos generales aumentaron en un 10-15% después de que la plataforma agregó el comercio secundario a los rivales de la NFL, lo que refleja la convicción de los jugadores de que los activos de Web3 son valiosos. Los jugadores pueden fusionarse o quemar activos y luego intercambiar nuevos.
Un beneficio mutuo para jugadores, desarrolladores y la economía a través del comercio de activos en el juego
Mythical lanzó oficios rápidos, donde los jugadores acuerdan un comercio de activos sin ningún dinero que cambie de manos, y los aclaró con Apple y Google, como resultado de los cuales están disponibles directamente en el juego móvil. Los acuerdos tienen un precio en el mercado en tiempo real. Según Linden, el mercado secundario de los rivales de la NFL aumentó de 100 a 7,000 transacciones por día poco después de que las operaciones rápidas estuvieran disponibles.
Esencialmente, Mythical compra una tarjeta de un vendedor y luego se la vende a un comprador en tiempo real. Múltiples partes pueden participar en una sola transacción, pero es un comercio uniforme para el jugador. Los desarrolladores de juegos también se benefician a medida que generan tarifas de transacción en estos oficios, lo que impulsa mucho valor a la economía.

Los contratos inteligentes manejan y aseguran transacciones en los títulos de Web3
Los contratos inteligentes apuntalan, procesan y aseguran transacciones de activos en los juegos Web3. Estos programas de blockchain de auto-ejecutación lo hacen escribiendo los términos del acuerdo respectivo en líneas de código. Automatan la gestión de transacciones, aseguran la autenticidad de cada transacción, hacen cumplir las reglas, administran premios e incluso pueden automatizar la resolución de disputas.
Los personajes, las pieles y las armas se almacenan como NFT o criptomonedas en un libro mayor descentralizado, y los jugadores vinculan las billeteras blockchain al juego. Las billeteras sirven como puertas de enlace para recolectar recompensas, administrar activos en el juego y realizar intercambios, y pueden mantener activos ganados en el juego. Blockchains permite estadísticas verificables y tablas de clasificación transparentes, asegurando intercambios sin confianza y propiedad transparente.
La tecnología innovadora facilita una mayor calidad de juegos que llegan al mercado. Es un hecho que el número de compañías de juegos blockchain ha disminuido porque ir a la corriente principal es más difícil y lleva más tiempo de lo que muchos esperan. Sin embargo, los juegos de desarrolladores exitosos que han estado en proceso durante años finalmente llegan. Uno de ellos es Pudgy Party, un juego de tipo Fall Guys que estará disponible en Android e iOS. Los jugadores usarán ropa, sombreros, anteojos y otros accesorios, y los titulares de pingüinos regordetes que los NFT podrían usarlos en el juego.
Deportes descentralizados, impulsados por la gente
Los DAO están cambiando de deporte al dar poder a la comunidad en lugar de los inversores. Un DAO permite a los fanáticos gobernar un equipo deportivo y decidir sobre el presupuesto, la contratación, el marketing y el patrocinio. Puede construir una liga deportiva descentralizada donde los equipos compitan en función de incentivos y reglas justos y transparentes.
DAOS también puede organizar y financiar campeonatos, torneos o partidos de caridad que involucran múltiples patrocinadores y partes interesadas, fomentando en última instancia una comunidad deportiva diversa y vibrante. Esta es una buena alternativa para apoyar a un equipo deportivo sin poder tomar decisiones que lo afecten y apoyarlo a medida que las principales partes interesadas venden jugadores estrella y Drene los fondos del club.
Si bien los jugadores siempre han apoyado la propiedad, su enfoque ha cambiado de ganancias a corto plazo a un compromiso a largo plazo. El modelo de juego a la vía general ha disminuido, con el interés de los jugadores y la financiación del juego Web3 que caen por Más del 70% en el primer trimestre de 2025. El modelo cometió el error de vincular las recompensas a los precios de los token, haciendo que el juego dependa de los mercados inestables.
Los coleccionables digitales verificados permiten que los fanáticos posean el momento
Los coleccionables de deportes digitales representan la propiedad de los aspectos más destacados de los jugadores, las tarjetas de comercio digital y otros activos únicos relacionados con el deporte, verificados con tecnología blockchain. La emoción de la rareza está detrás del atractivo de los recuerdos deportivos físicos y digitales. Sin embargo, las versiones únicas y las ediciones limitadas asociadas con logros o hitos específicos llevaron a este concepto un paso más allá.
El código único de cada activo digital garantiza un límite, lo que lo hace muy deseable para los coleccionistas. A diferencia de los recuerdos tradicionales, que son vulnerables a la falsificación, Blockchain verifica la escasez y autenticidad de los coleccionables digitales, y se pueden mostrar sin problemas de almacenamiento físico.
Traer juegos a dispositivos móviles amplía el acceso global a deportes competitivos
La ubicuidad de los dispositivos móviles ha facilitado la participación en los juegos de Web3 para una gama más amplia de jugadores. El fútbol tiene miles de millones de fanáticos en todo el mundo. Los juegos míticos trajeron un giro Web3 al deporte con rivales de la FIFA, atrayendo a una audiencia más grande y convencional que no necesariamente familiarizada con Blockchain Gaming.
Mobile Gaming es el segmento de mercado más grande por el conteo de jugadores y los ingresos, y el lanzamiento de un juego Web3 de alto perfil en móvil reduce significativamente las barreras de entrada en comparación con los títulos de consola o solo PC. Los rivales de la FIFA, que ha sido aprobado y licenciado por la FIFA, permite a los participantes recolectar cartas de jugadores y construir un equipo de fantasía, participar en partidos activos o simulados contra otros jugadores o IA, y entrenar, actualizar o estrategias con los jugadores que han recolectado.
Los mundos interconectados son la próxima frontera para atletas, jugadores y desarrolladores
Las perspectivas para la última generación de juegos Web3 son inspiradoras. Los NFT de atletas cruzados están surgiendo como una aplicación novedosa en juegos y deportes. Estos NFT permitirían a los atletas representarse a sí mismos en diferentes mundos virtuales y potencialmente integrarse en varios juegos. Un titular de un NFT raro en un juego podría usarlo como coleccionable en otro, aumentando el número de juegos y actividades en las que participan.
Las NFT de juego cruzado pueden abrir nuevas oportunidades de marketing para los desarrolladores de juegos, ya que colaborarán con otras plataformas y títulos para presentarlas, construyendo un ecosistema interlinista que promueve múltiples juegos al mismo tiempo. Dichas integraciones crearían una metraveria más expansiva, donde las experiencias y activos pueden fluir libremente en lugar de limitarse a un solo juego, mejorando la eficiencia de los esfuerzos de marketing.
