A medida que crecen los juegos Web3, nuevas plataformas están llegando a la cima. Uno de ellos es Telegram, una aplicación de mensajería con más de 900 millones de usuarios, que está experimentando una explosión en los juegos. Según un informe reciente de Helika, Notcoin, Hamster Kombat y Catizen son tendencia, lo que hace que Telegram sea imprescindible para los estudios de juegos Web3. Con la facilidad de uso y la jugabilidad integradas, Telegram se está convirtiendo en un actor importante en los juegos Web3.
En este artículo, profundizamos en los conocimientos del informe, explorando todo, desde el aumento de la participación de los jugadores y la integración de NFT hasta los cambios demográficos y los juegos destacados en la plataforma.
Crecimiento de los juegos de Telegram
El informe de Helika. muestra que la escena de los juegos de Telegram está creciendo rápidamente, y algunos juegos alcanzan los 100.000 jugadores en un solo mes. Si bien Catizen y Hamster Kombat son los más populares, incluso los juegos más pequeños están experimentando un crecimiento de usuarios.
Uno de los desafíos críticos del informe es la capacidad de descubrimiento. A medida que se desarrollan más juegos para Telegram, los desarrolladores deben idear una estrategia de marketing para mantener sus juegos visibles en un mercado abarrotado. Sin embargo, los datos muestran que los juegos pueden experimentar una gran participación y crecimiento de los usuarios con el enfoque correcto.
Según Helika, la duración media de la sesión de los jugadores de Telegram ha aumentado de 2,8 minutos a 6,7 minutos. Así, los jugadores no sólo juegan más a menudo sino también durante más tiempo. Además, la retención de jugadores ha aumentado, una buena señal de que Telegram ofrece una experiencia de juego más atractiva que otras plataformas.
La integración de NFT aumenta la participación de los jugadores
El informe también muestra un gran aumento en el uso de NFT en los juegos de Telegram. Solo en septiembre, se observaron 3 millones de billeteras activas en 9 juegos, incluidos Catizen, JUEGO y Cat Gold Miner. Los datos muestran que los jugadores de Telegram no solo están creando billeteras, sino que también interactúan activamente con NFT comprándolas, intercambiándolas o usándolas en sus juegos.
Este nivel de participación significa que las funciones de blockchain están resonando entre los usuarios de Telegram. Para los desarrolladores, esta es una oportunidad para aprovechar el creciente interés en los activos digitales e impulsar la participación de los jugadores y el crecimiento de los juegos.
Demografía de juegos de Telegram
Curiosamente, el informe de Helika muestra una tendencia demográfica única en el ecosistema de juegos de Telegram. Los jugadores de Web3 tienen Históricamente ha sido más activo en el sudeste asiático. y América Latina. Aún así, Telegram ve a la mayoría de sus jugadores de Europa. Este es un diferente perfil de usuario en comparación con otras plataformas Web3 y presenta nuevas oportunidades para que los desarrolladores se dirijan a regiones o audiencias específicas.
La base de usuarios europeos y el alcance global de Telegram significan que los estudios de juegos tienen diversas oportunidades demográficas. Los desarrolladores pueden utilizar estos datos para crear campañas de marketing específicas que se adapten a las diferentes preferencias de los jugadores en todo el mundo y hagan llegar sus juegos a una audiencia más amplia.
Estudios de caso: los mejores juegos de Telegram
El informe también presenta ejemplos específicos de juegos que han surgido del ecosistema de Telegram. Catizen, por ejemplo, acaba de completar su primer lanzamiento aéreo, distribuyó el 34% de su suministro total de tokens en septiembre de 2024 y experimentó un gran aumento en la actividad de los jugadores. GAMEE experimentó un aumento mes tras mes del 300 % en las transacciones y la participación de los jugadores.
Otro juego a tener en cuenta es X Empire, que ha tenido 48 millones de jugadores desde julio de 2024 con 483 millones de tokens extraídos en el juego. Rocky Rabbit también tiene 30 millones de jugadores a través de su sistema de recompensas y tareas dentro del juego. Estos son ejemplos del potencial de crecimiento de Telegram para los desarrolladores siempre que puedan aprovechar las características y la audiencia únicas de la plataforma.
Oportunidades para desarrolladores en el ecosistema de Telegram
Varias características hacen de Telegram una plataforma atractiva para desarrolladores y jugadores. Uno de los más destacables es la experiencia de usuario integrada; Los juegos pueden funcionar dentro de la propia aplicación de mensajería. Los jugadores pueden alternar entre chatear y jugar sin salir de la aplicación ni descargar software adicional.
Otra característica es la sólida integración social dentro de la plataforma. Los jugadores pueden compartir actualizaciones del juego en chats y canales grupales, desafiar a sus amigos y discutir el juego. Esto significa que los juegos pueden crecer orgánicamente a través del boca a boca y la interacción social.
Por último, el uso de blockchain ha sido un factor importante en el ecosistema de juegos de Telegram. Muchos juegos ofrecen recompensas simbólicas, lanzamientos aéreos y economías descentralizadas donde los jugadores pueden comprar, vender o poseer activos del juego.
Conclusión
El Telegram Gaming Report es una mirada optimista al crecimiento y potencial de la plataforma. Con 900 millones de usuarios y un ecosistema de juegos en crecimiento, Telegram se está convirtiendo en un centro importante para el desarrollo de juegos Web3. La facilidad de acceso y la integración social y blockchain significan amplias oportunidades para que los estudios de juegos lleguen a una audiencia amplia y comprometida.
Nota del editor: escrita con la ayuda de AI; editada y verificada por Jason Newey.