El lento pero seguro ascenso de Web3 ha dado origen al concepto de juegos de “jugar para ganar” que se integran con blockchain para proporcionar a los jugadores la propiedad de sus activos de juego y la posibilidad de recibir un pago por hacer lo que más les gusta.
Pero a pesar de cierto éxito inicial, especialmente durante el apogeo de la pandemia de COVID, cuando algunas personas afirmaban estar ganando suficiente dinero para pagar sus costos de vida simplemente jugando, los títulos de juegos Web3 siguen siendo una especie de producto de nicho, con muy pocos real jugadores de videojuegos abrazándolos.
Es posible que no puedas ganar dinero jugando videojuegos populares como Grand Theft Auto, Ghost Recon y Fortnite, pero a la mayoría de los jugadores esto no les importa. La razón por la que juegan es porque quieren divertirse, y eso parece ser algo que los desarrolladores de juegos Web3 han olvidado en su prisa por llevar los juegos blockchain a un primer plano.
Juegos como Axie Infinity y CryptoKitties disfrutaron de un grado comparativo de éxito, creando comunidades sólidas en torno a sus juegos y apareciendo en los titulares de todo el mundo. Fueron las primeras muestras de cómo se puede utilizar blockchain para crear activos digitales únicos a partir de NFT. Estos NFT representan activos del juego, como personajes, máscaras, armas y accesorios, que los jugadores pueden poseer e intercambiar libremente entre sí. Blockchain también admite la creación de tokens o monedas del juego que los jugadores pueden ganar como recompensa por ganar batallas y progresar en el juego, lo que les permite monetizar su tiempo y esfuerzo.
Demasiado Web3 nunca es algo bueno
La idea de que te paguen por jugar es intrigante y sin duda fue la razón por la que Axie Infinity se hizo tan popular alrededor de 2021, y algunos jugadores informaron que podían ganar cientos de dólares por semana. Sin embargo, también fue la razón por la que Axie Infinity fracasó. En última instancia, la economía del juego demostró ser insostenible, ya que dependía de un flujo continuo de nuevos jugadores que ingresaban al juego para proporcionar capital para que los jugadores existentes ganaran. El juego en sí era visto como repetitivo y aburrido, y como las ganancias cada vez menores eran el único incentivo real para que la gente siguiera jugando, luchaba por seguir agregándolas.
Cuando Axie se quedó en el camino, surgió una nueva generación de juegos criptográficos que se centraron en mejorar la jugabilidad y hacer que la experiencia sea más agradable.
Star Atlas se promocionó a sí mismo como el primer juego AAA en el que se gana dinero, con sus impresionantes gráficos y un enorme universo de juego que un jugador por sí solo nunca podría explorar. Como juego MMORPG de exploración, comercio y minería espacial, Star Atlas tenía como objetivo fusionar blockchain con gráficos en tiempo real, jugabilidad inmersiva y mecánicas similares a DeFi. Sus impresionantes imágenes fueron posibles gracias al sistema Nanite de Unreal Engine 5, creando un universo expansivo de mundos verdaderamente alienígenas listos para la conquista y expansión territorial.
En Start Atlas, los jugadores tienen la tarea de volar y explorar el universo, descubrir nuevos planetas y explotarlos para obtener recursos. Pueden comerciar con otros jugadores, crear alianzas, declarar la guerra a otros, convertirse en piratas y atacar a los comerciantes, ganar dinero con la minería y más. Es una experiencia verdaderamente abierta.
A pesar de lo ambicioso que es el juego, ha luchado por igualar el éxito de los juegos MMORPG basados en Web2, pero la razón de su fracaso no es que falte la jugabilidad. Más bien, Star Atlas parece haberse centrado demasiado en sus elementos Web3.
Para tener éxito en Star Atlas y competir con los mejores, los jugadores no tienen más remedio que sumergirse en los aspectos DeFi del juego. La economía de Star Atlas se centra en gran medida en la idea de los préstamos, donde los jugadores necesitan pedir dinero prestado para comenzar en el juego comprando recursos esenciales, o ganar dinero prestándolo para mantenerse al día con la rentabilidad de sus rivales.
La clave para ganar dinero en Star Atlas es convertirse en un experto en agricultura de rendimiento, lo que implica identificar activos para pedir prestados con rendimientos más bajos, luego negociarlos y prestarlos con rendimientos más altos para ganar dinero con el diferencial. Por supuesto, para negociar en estos mercados se necesitan las habilidades de un comerciante de DeFi o de un economista, y gestionar estas inversiones rápidamente se convierte en un gran dolor de cabeza, distrayendo al jugador de los aspectos realmente divertidos del juego.
Al igual que Axie Infinity, Star Atlas fue culpable de poner demasiado énfasis en los aspectos Web3 del juego. Mientras que Axie se centraba singularmente en ganar dinero ganando batallas repetitivas una y otra vez, Star Atlas se convirtió más en una experiencia comercial, donde los usuarios se encontraban inmersos en los mercados financieros en una lucha por ganar suficiente dinero para competir contra sus rivales más ricos. Ninguno de los juegos puso mucho énfasis en divertirse.
Este tipo de experiencia puede alejar rápidamente al jugador tradicional, especialmente a los jugadores ocasionales que simplemente quieren retomar y jugar durante 20 minutos de diversión antes de regresar al trabajo o a clase o salir con sus amigos.
La jugabilidad debe ser lo primero
Para que los juegos Web3 tengan éxito, los desarrolladores deben darse cuenta de que, ante todo, la mayoría de los jugadores quieren un juego que sea divertido, que lo haga agradable de jugar, y quieren una experiencia que sea adictiva, por lo que siguen regresando por más. El secreto del éxito es centrarse primero en el juego, asegurarse de que sea divertido y atractivo para que tengan una base de juego cautivador que pueda mejorarse con la funcionalidad Web3.
En otras palabras, Web3 debe ser más un complemento que el foco principal de la experiencia, y es algo que muy pocos juegos blockchain han hecho hasta la fecha.
Sin embargo, hay señales de que algunos desarrolladores están empezando a lograr el equilibrio adecuado. El nuevo juego móvil Drift Zone: Arena está ganando popularidad rápidamente en Telegram, donde está disponible para jugar como una miniaplicación que ni siquiera necesita ser descargada. Aprovecha la integración de Telegram con la cadena de bloques TON para brindar a los jugadores acceso a una billetera lista para usar que pueden usar para almacenar sus tokens DT que son fundamentales para la economía del juego.
Drift Zone: Arena es un juego de batalla basado en cartas, donde los jugadores recolectan “Drifters”, que representan diferentes personajes que pueden usar para luchar contra otros jugadores en batallas automáticas, con el resultado determinado por los atributos de cada uno. Los jugadores compiten en batallas uno a uno, jugador contra jugador, para ganar monedas y ascender en la clasificación.
Se pone mucho énfasis en la estrategia, ya que los jugadores pueden usar las monedas que ganan para mejorar sus Drifters o incluso fusionarlos para crear Drifters aún más poderosos y avanzados con atributos más letales, dejando mucho espacio para la experimentación. A medida que los jugadores avanzan por los 18 niveles disponibles, enfrentan nuevos desafíos y obtienen diferentes recompensas a lo largo del camino. Sin embargo, avanzar a través de los niveles no es tan simple como parece, ya que los jugadores no solo necesitarán acumular suficientes monedas, sino también demostrar su valía en el campo de batalla.
Drift Zone: El secreto de Arena es que la mayoría de los jugadores ni siquiera se darán cuenta de que están jugando un juego criptográfico. Los tokens DT que obtienen al ganar batallas son una criptomoneda genuina que se puede comprar y vender en intercambios de cifrado, pero los jugadores no se darán cuenta de esto a menos que la investiguen específicamente para descubrirlo por sí mismos. Esto se debe a que los desarrolladores del juego sólo enfatizan la jugabilidad en sí.
Se puede considerar como una especie de “juego blockchain sigiloso” de fácil acceso y divertido, con una jugabilidad emocionante y recompensas impredecibles. Los jugadores no necesitan saber nada sobre blockchain o criptografía para jugar, lo único que sabrán es que disfrutarán jugando.
Al centrarse en mejorar la experiencia de juego, los desarrolladores de juegos Web3 pueden tener éxito donde los que lo hicieron antes no lograron lograr un impacto duradero. Para que un juego disfrute de algún tipo de longevidad, debe proporcionar una experiencia de juego pulida y atractiva que sea accesible para todo tipo de jugadores, y no solo para los nativos criptográficos.
Con los juegos Web3, las recompensas nunca deberían ser la razón para jugar. Sólo cuando la gente juegue juegos de blockchain por diversión, el concepto comenzará a despegar.