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Los desarrolladores de juegos de Blockchain están avanzando con sus ambiciosos proyectos a pesar de lo que ven como un sentimiento muy bajo en el espacio.
En la conferencia de desarrolladores de juegos esta semana en San Francisco, los comerciantes, jugadores y constructores de juegos criptográficos se reunieron, asistiendo a más de media docena de eventos laterales en lugares que van desde buffets de hotel bulliciosos hasta un sótano de bolos de bolos.
Casi todos los eventos secundarios de Crypto que fui fueron repletos, incluida la Cumbre de Juegos Sui de un día, pero las vibraciones en GDC en sí estaban un poco desinfladas.
Un asistente con el que me encontré en un evento de juegos Avalanche me dijo que había estado en GDC 15 veces. Este año, las cosas no se sienten tan bien, dijo.
En la sala de exhibición en sí, solo tres grupos criptográficos tenían cabinas este año, y dos eran pequeños. Arbitrum tenía el stand crypto más grande, mostrando unos seis juegos diferentes utilizando su ecosistema de cadena Ethereum L2. Pero incluso el stand del árbitro era mucho más pequeño que las cabinas de juegos criptográficos que hemos visto en GDC en el pasado.
Los constructores de árbitros lo están lanzando como una cadena amigable para los juegos, como lo ha hecho Avalanche. El catalizador de juegos de Arbitrum se encuentra actualmente en conversaciones con más de 100 equipos de juegos en este momento para explorar la traer sus proyectos en la cadena, me dice el socio fundador de Catalyst Gaming Gaming Daniel Peng. Esto me sugiere que las cosas no se “terminan” a pesar de que los desarrolladores se sienten deprimidos.
“Desde nuestra perspectiva como constructores, parece que ha estado fuera de moda por un tiempo”, dice el cofundador y CEO de Star Atlas, Michael Wagner. “Espero que volvamos a los fundamentos, cosas con utilidad real. Cosas que producen un valor sostenible a largo plazo”.
La Fundación Solana y el proyecto de ciencia ficción del mundo abierto Unioverse también tenían cabinas en GDC este año, pero ambos fueron bastante pequeños.
El CEO de UNIO, Mark Long, quien anteriormente fue el CEO del desarrollador de Shrapnel Neon, también se siente desilusionado con el estado de Blockchain Gaming en este momento, llamando al momento actual estamos en “el canal de la decepción”.
Long ya no está en Neon, después de una batalla legal sobre los fondos de la compañía y una venta de tokens. En 2023, los cofundadores de metralla, incluido Long demandaron a un accionista controlador, cuya propia firma, 4D Factory, se declaró en bancarrota. El mes pasado, finalmente se llegó a un acuerdo. La metralla, una vez que el querido tirador de los juegos de Web3, ya no es el juego prometido que alguna vez fue.

Fuente: El precio de la metralla de la metralla con el tiempo, Coingecko
Ahora, Long y el equipo de UNIO están avanzando con su proyecto de ciencia ficción de dominio público, utilizando la red base de Coinbase y otras cadenas, que tiene como objetivo permitir que cualquiera use sus personajes y activos de juego para construir sus propios proyectos. Actualmente, Unio está construyendo tres juegos utilizando su propia IP, y está buscando un editor para llevar esos juegos al mercado y apoyar la visión más amplia.
“Creo que los juegos de cifrado todavía están buscando ese juego, esa bendición, que tiene un poco a todos”, me dice el jefe de desarrollo de negocios de Opensea, Oliver Maroney.
Opensea ha estado trabajando con fuera de la red, el juego de disparos blockchain más prometedor en este momento. Juntos, recientemente lanzaron una piel de pistola de marca azul Opensea, logotipo de velero y todo.
Pero Opensea también se ha estado adaptando al mercado. La startup anunció que su último mercado, OS2, está agregando el intercambio de tokens a la mezcla, alimentando esa visión de convertirse en la “ventanilla única” para todo lo relacionado con la criptografía.
“Creo que … la gran comida para llevar, hasta ahora, en el último día aquí, es que muchas personas tienen grandes esperanzas para los tres o cuatro juegos que todavía son de acceso temprano, aún no están completamente lanzados”, dijo Maroney.
Crypto Game Devs también reconoce que el equilibrio de una economía de juegos plantea un gran desafío. “Hay formas de diseñar su economía de Onchain donde la está diseñando para un crecimiento rápido o lo está diseñando para un crecimiento sostenible”, me dice el CEO de Lightning Forge Games, Marty Burgess.
“Una de las cosas con las que hemos sido inflexibles [regarding] Todo el trabajo de diseño que estamos haciendo en este momento para todo lo que estamos planeando en la cadena con LFG, [is that] No somos el proyecto si está buscando 50X, 100x devoluciones ”, agregó.
Las expectativas en torno a los juegos criptográficos han vuelto a la tierra en gran medida, pero también creo que realmente podríamos usar un ganador.