Mi vecina Alice, el popular juego de agricultores y constructor con sede en Blockchain, ha lanzado oficialmente “Capítulo uno: una nueva aventura“, Marcando su primer lanzamiento completo después de varias temporadas alfa. Construido en la cadena de bloques de Chromia, la actualización presenta el juego basado en el navegador sin fricción, el acceso opcional de la billetera y las características de token y NFT integradas, lo que lleva toda la experiencia a los jugadores por primera vez.
Lo más destacado: mi vecino Alice Capítulo uno el lanzamiento
Primer lanzamiento público después de múltiples temporadas alfa
Jugable en el navegador instantáneamente: no se necesitan descargas, billeteras o tokens
Impulsado por la infraestructura sin gas de Chromia y la arquitectura relacional en la cadena
Alice Token ahora vive en Chromia Mainnet con uso en el juego
Pudgy Penguins NFT La colaboración trae 40,000 compañeros al juego
Acceso basado en el navegador instantáneo para juegos Web3
Los jugadores ahora pueden explorar a mi vecina Alice directamente en su navegador, sin necesidad de descargar software o conectar una billetera criptográfica. Además, un nuevo modo permite a los usuarios comenzar a jugar de inmediato, y pueden crear una billetera en cualquier momento dentro del juego para activos de menta o ahorrar progreso. Este enfoque elimina la fricción de incorporación tradicional y abre el juego a una audiencia más amplia.
“Este lanzamiento es más que una simple actualización del juego. Es un punto de prueba que Web3 puede ofrecer la misma experiencia fácil de usar que Web2: sin descargas, sin billeteras, solo juego puro”, dijo Steve Haßenpflug, vicepresidente de juegos en mi vecina Alice. “Con el Capítulo Uno, estamos mostrando el futuro de los juegos. Abierto, accesible y construido para la comunidad”.
Fuente: mi vecina Alice
Impulsado por la arquitectura en cadena de Chromia para los juegos
El lanzamiento completo usa Cromiauna plataforma de blockchain relacional de capa 1 con un marco modular para aplicaciones descentralizadas. Gracias al modelo de interacción sin gases de Chromia, los jugadores evitan pagar tarifas de transacción cuando se involucran con características de blockchain.
Todos los datos del juego básico, como el progreso mundial del estado y el jugador, se almacenan en la cadena utilizando la arquitectura relacional de Chromia. Eso significa que el juego reduce la dependencia de los servidores externos y va más allá de los modelos solo de activos comunes en muchos juegos Web3, lo que permite una experiencia más persistente y descentralizada.
“Este lanzamiento es un hito importante, no solo para mi vecina Alice sino para la cromia como plataforma”, dijo Henrik Hjelte, cofundador de Chromia. “Muestra cómo nuestra arquitectura puede alimentar mundos virtuales complejos y persistentes al tiempo que mantiene la experiencia suave e intuitiva”.
Integración de tokens de Alice y expansión del ecosistema NFT
Con el lanzamiento público, el juego ahora admite el token de Alice en el cromia Mainnet, lo que permite la funcionalidad nativa directamente dentro del juego. Si bien no se requiere que Alice juegue, desbloquea características adicionales y permite a los jugadores involucrarse más profundamente con la economía del juego.
Los jugadores pueden comprar, vender e intercambiar NFT a través del mercado del juego, creando una economía dinámica y impulsada por los jugadores donde también pueden obtener recompensas y monetizar sus creaciones.
Además de eso, mi vecina Alice ha introducido un colaboración con pingüinos nocturnostrayendo los 40,000 NFT de la colección al juego como compañeros 3D totalmente animados.
Esto amplía la capa social del juego y muestra su capacidad para integrar activos externos, lo que aumenta su atractivo comunitario más amplio.
El lanzamiento del Capítulo Uno: una nueva aventura saca a mi vecina Alice de su fase de prueba y a una disponibilidad total. Al hacer que la experiencia sea más accesible y reducir la barrera de entrada, el juego espera dar un ejemplo de cómo los títulos Web3 pueden alcanzar y retener al público convencional.