Shooter de batalla real basado en avalanchas Fuera de la red ha lanzado su actualización más importante desde entrando en acceso anticipado en octubre. Notas del parche revisadas por Descifrar Tenga en cuenta que el juego modificó el funcionamiento de las armas con mira, agregó lo que el desarrollador Gunzilla Games describió como un aumento notable en el rendimiento y realizó una serie de cambios en el equilibrio de las armas.
Después de ingresar al acceso anticipado en octubre, Off the Grid atrajo la atención generalizada con toneladas de clips que mostraban la mecánica única del juego volviéndose viral. Esto ayudó a contribuir al título. encabezando la lista de juegos gratuitos para PC de Epic Gamessuperando incluso al megaéxito Fortnite de Epic en el proceso.
En esencia, Off the Grid es un juego de disparos en tercera persona. Sin embargo, las armas con mira telescópica, como los rifles de francotirador, requieren algunos elementos en primera persona. En versiones anteriores, esto fue ignorado en gran medida por la base de jugadores, ya que resultaba discordante pasar de tercera a primera persona. Incluso entonces, no parecía una gran ventaja.
Hoy marca la actualización MÁS GRANDE para OTG desde su lanzamiento de acceso anticipado. ¡Hemos revisado casi todos los sistemas del juego! 🚀
Primero, echa un vistazo al nuevo sistema de puntería FPV 👁️, solo una de muchas mejoras increíbles.
¡Estén atentos para conocer más aspectos destacados de esta actualización masiva! pic.twitter.com/hhvmPU1Xn5
– Fuera de la red (@playoffthegrid) 11 de diciembre de 2024
Este sistema se ha rediseñado significativamente en lo que el equipo llama perspectiva adecuada en primera persona en el modo Aim Down Sights, también conocido como TrueFPV. Del juego visto por Descifrarparece ser una mejora notable, ya que brinda a los jugadores una sensación mucho mejor de las armas con mira telescópica que en versiones anteriores.
Con esta importante revisión, ahora hay nuevas retículas, ajustes en el campo de visión y cambios de precisión. Es decir, se ha mejorado la asistencia de puntería para los jugadores controladores, aunque algunos usuarios del servidor oficial de Discord del juego creen que está demasiado dominada en su forma actual.
Un cambio subestimado pero notable viene con mejoras en el balanceo del arma y el movimiento de la cámara al usar el arma. Esto le da a la pelea una sensación mucho más intensa.
Una crítica destacada al juego hasta este momento ha sido su bajo rendimiento, especialmente en PC. En esta actualización, el juego promete un aumento del 10% al 20% en cuadros por segundo (FPS). En las consolas, esto se presenta en forma de modos de fidelidad y rendimiento: el primero experimenta un aumento de cuadros del 10% y el segundo marca una mejora de hasta el 40%.
Las mochilas de los jugadores también han recibido cambios, principalmente en relación con efectos visuales para comunicar mejor su propósito; por ejemplo, la mochila aceleradora de extremidades muestra cuando se está cargando una ciberextremidad. Dicho esto, la mochila Gridshield ha sido debilitada para reducir solo el 50% del daño de zona, en comparación con su protección completa anterior.
Por último, las notas del parche tienen cuatro páginas de cambios en armas y miembros cibernéticos que seguramente mezclarán el meta. Además de esto, el movimiento dentro del juego ha recibido una serie de cambios, lo que ha llevado a los usuarios de Discord a quejarse de que el juego se siente más lento que antes.
Estos cambios, según el documento, son una preparación para un próximo modo clasificado.
Editado por Andrew Hayward.