El lanzamiento del juego de lucha estilo arcade Super Doginals se produjo en un momento oportuno este mes, ya que se inscribió en la cadena de bloques Dogecoin justo cuando la moneda meme original experimentó un resurgimiento en la demanda y la atención, con DOGE alcanzando una marca de tres años. pico de precios.
Pero hay pocos indicios de que el lanzamiento se haya programado específicamente de esa manera. Como dijo el creador seudónimo Pimax Descifrarel juego fue creado en honor a las vibraciones divertidas que han definido a Dogecoin y su comunidad durante más de una década.
“Creé Super Doginals como un tributo al espíritu Doge y a la cultura lúdica”, dijeron, “agregándole mi propio toque”.
Super Doginals es particularmente pulido y robusto para un juego web, y mucho menos para un juego criptográfico inscrito directamente en una cadena de bloques. Tiene un diseño simple y se inspira en los juegos de lucha clásicos de machacar botones como Fatal Fury y Streets of Rage, pero tiene ilustraciones y música encantadoras, y realmente captura el espíritu del fandom de la moneda meme.
Pimax dijo que el juego se desarrolló utilizando OpenBOR, un motor de juego de código abierto, que fue portado al lenguaje WebAssembly para funcionar bien en navegadores web y seguir siendo compatible con el estándar del protocolo Doginals.
También es un motor “ligero”, dijeron, que era clave para un juego que estaría completamente inscrito en una cadena de bloques. Mientras tanto, la vibra del pixel art de la vieja escuela combinaba bien con la jugabilidad retro y no ocupaba demasiado espacio, aunque la música original planteaba un desafío mayor.
“Pixel art fue una opción ideal porque es liviano y escala muy bien en resoluciones más altas sin necesidad de datos adicionales”, dijo Pimax. “El componente más pesado fue la música (35 minutos en total), por lo que lo comprimimos en el formato OGG compatible con la web para que fuera compatible con Dogecoin”.
Una captura de pantalla de Super Doginals. Imagen: Descifrar
Pimax quería poner todo en cadena, directamente en la cadena de bloques de Dogecoin a través de Doginals, un protocolo que, como los Ordinals anteriores para Bitcoin, permite a los usuarios inscribir obras de arte, códigos y otros datos en la cadena. Esto puede generar activos similares a los coleccionables de NFT, pero también puede permitir juegos y aplicaciones interactivos que vivan completamente en la cadena.
El creador experimentó por primera vez con juegos en cadena en Dogecoin a principios de este año, trasladando la versión shareware original del shooter en primera persona Doom, además de lanzar un riff con temática de Doge en Tetris.
Pero Super Doginals es un proyecto mucho más ambicioso, no sólo porque es una creación original, sino también porque el tamaño del juego requiere el uso de múltiples inscripciones que funcionan juntas como una sola en un proceso llamado recursividad. Luego, Doginals reúne todas las piezas en un único juego jugable, y ese enfoque también desbloquea posibles funciones complementarias.
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– Mini Doge (@minidogeart) 9 de noviembre de 2024
“Inscribimos el motor del juego, los activos y las funciones de utilidad por separado, luego los unimos todos en un Doginal final”, dijo Pimax. “Este enfoque permite a otros desarrollar Super Doginals agregando sus propios niveles, personajes o incluso creando juegos completos sobre el contenido existente en la cadena”.
Los jugadores también podrán crear una inscripción de “delegado” para tener una versión del juego en su propia billetera Dogecoin y poder jugar a través de aplicaciones de billetera compatibles. Pimax dijo que los detalles sobre este proceso se compartirán en un futuro próximo.
Super Doginals nació claramente de la propia pasión de Pimax por Dogecoin y la comunidad, pero compartieron que se utilizaron herramientas de inteligencia artificial para hacer de este un proyecto en solitario manejable. En su opinión, las herramientas de IA sólo les ayudaron a ejecutar esa visión, en lugar de quitarles su toque humano.
“Como desarrollador en solitario, utilicé herramientas de inteligencia artificial para acelerar el desarrollo, ya sea dibujando arte, componiendo música, codificando o adquiriendo conocimientos”, dijeron. “Las herramientas de inteligencia artificial actuales otorgan superpoderes a los desarrolladores. Si bien no reemplazan el talento humano ni la creatividad, brindan un enorme impulso a la productividad, lo que hace posible crear un juego como este”.
“Todavía requirió muchos meses de trabajo con mucho esfuerzo práctico”, concluyó Pimax, “pero la IA, combinada con ingenio y determinación, hizo posible abordar este proyecto por mi cuenta”.