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Ember Sword, un cripto MMORPG en desarrollo, ha sido cancelado. Dicen que es porque el equipo no pudo obtener más fondos para el juego.
La espada de Ember una vez usó polígono, luego la cadena X inmutable, luego el manto, pidiendo a los primeros compradores NFT que migraran sus activos de cadena a cadena a lo largo de los años.
“En el mercado actual”, escribió el equipo en un mensaje, todo lo que queda de su sitio web ahora limitado, “No pudimos encontrar un camino para seguir construyendo. Nuestro viaje y los servidores se desconectarán”.

Entonces, ¿cuánta financiación tenía Ember Sword? No está claro. Bright Star Studios, el equipo detrás del juego, recaudó $ 700,000 en 2020 y otros $ 2 millones en 2021 en rondas reveladas públicamente, según datos de Blockchaingamer.biz y un comunicado de prensa. Antes de 2020, Bright Star se llamaba So Couch Studios.
En 2021, un tiempo pico para las NFT más ampliamente, los posibles jugadores de Ember Sword prometieron colectivamente un total de $ 203 millones en ventas de tierras NFT para el juego inédito.
VentureBeat informó en 2023 que el juego tenía más de $ 18 millones en fondos de inversores ($ 7.1 millones) y ventas de tierras, sin incluir la “venta de tierras alfa” de 2023 del juego.
Como hemos escuchado de algunos VC recientemente, no siempre es una buena idea monetizar su juego criptográfico demasiado temprano.
También es difícil saber con certeza cuánto dinero ha recaudado un estudio en total, ya que algunas asociaciones de blockchain y acuerdos de subvenciones no se divulgan públicamente.
Ember Sword aparentemente había estado en desarrollo durante más de siete años, desde 2018. El juego solo ofreció un acceso temprano completo en diciembre de 2024, aunque ha habido algunas oportunidades comunitarias para probar versiones anteriores del juego desde al menos 2023.
La ficha del juego, Ember, se desplegó a mediados de 2024 y ahora ha bajado más del 99% desde su máximo histórico que vio en su lanzamiento.

Imagen: Ember Price con el tiempo.
El estudio anteriormente abandonó la Unidad a favor de desarrollar su propio motor de juego, y luego recorrió cinco motores de propiedad diferentes antes de tomar una decisión final (el sitio web de Bright Star, ahora purgado, ha eliminado sus páginas web pasadas con estos detalles).
“Como equipo, hemos desarrollado y trabajado en 5 motores en total”, dice una copia archivada de una página web publicada en enero de 2023 del sitio del estudio.