Chris Zhu, cofundador y director ejecutivo de SVM sónicoestá en una búsqueda para cambiar la cara de los juegos blockchain con Sonic SVM, una red de capa 2 construida en Solana. Al utilizar Solana Virtual Machine (SVM), Sonic SVM proporciona una infraestructura escalable y personalizable para los desarrolladores de juegos.
En nuestra entrevista, Chris Zhu revela lo que hace que Sonic sea único, desde su diseño centrado en el juego hasta su enorme crecimiento en TikTok. Zhu también cubre los hitos técnicos de Sonic, los programas de subvenciones para los mejores juegos Web3 y cómo Sonic planea llevar los juegos blockchain a las masas.
P: ¿Puedes contarnos un poco sobre Sonic SVM? ¿Cómo ayuda esto a que los juegos Web3 sean más accesibles para las personas nuevas en blockchain?
Chris Zhu: Sonic SVM es el primer SVM para juegos que se lanza usando Pila HyperGridque tendrá lugar como centro de juegos en Solana. Sonic se centra en brindar personalización, escalabilidad y diversos soportes a los desarrolladores de juegos, como distribución a través de TikTok, marco RUSH ECS y escalabilidad a través de entornos informáticos SVM.
HyperGrid es una red escalable horizontalmente de “grids” interoperables (cadenas SVM) que finalizan en Solana. La visión de HyperGrid es un futuro con múltiples SVM, con una capa de comunicación compartida y una pila de desarrollo de código abierto.
Chris Zhu (a la derecha) hablando en el Casa del hacker Solana en hong kong
P: En el reciente evento Solana Hacker House, habló sobre el potencial de la máquina virtual Solana (SVM) para impulsar la adopción masiva. ¿Cuál fue la principal conclusión que querías compartir?
Chris Zhu: Las SVM como extensiones de red no sólo se centran en la escalabilidad sino también en la capacidad de configuración para casos de uso específicos, es decir, juegos: menor costo de alquiler, más hilos bancarios, primitivos consagrados. Veremos una proliferación de SVM porque amplían Solana para adquirir un nuevo grupo de usuarios; Imagínese Ronin / ImmutableX en Solana para jugar. Las SVM son ecosistemas que tienen liquidez, herramientas y comunidades coincidentes, pero se asientan en Solana mediante la verificación de cambios de estado.
P: Para aquellos que aún no lo han probado, ¿de qué se trata el juego SonicX en TikTok?
Chris Zhu: SonicX es la capa de aplicaciones de Sonic SVM. El ecosistema Applayer comprende Sonic SVM para infraestructura técnica y Sonic X para distribución de juegos, proporcionando una plataforma innovadora para lanzar juegos basados en blockchain e involucrar a los usuarios directamente en TikTok.
P: Desde su lanzamiento el mes pasado, SonicX ya ha atraído a casi 1 millón de usuarios de TikTok a Web3. ¿Qué ha impulsado este enorme crecimiento y qué significa para los juegos Web3 en TikTok?
Chris Zhu: Este es el comienzo de un nuevo embudo de usuarios para juegos Web3; Históricamente, los juegos no han podido utilizar de manera efectiva canales fuera de las billeteras y Telegram. Ahora, estamos viendo muchos intentos por parte de grandes equipos de atraer a la generación más joven de usuarios de TikTok a través de contenido, anuncios y juegos de tocar para ganar.
P: ¿Hubo algún éxito o desafío específico con juegos de Telegram similares de “tocar para ganar” como “Notcoin” que guiaron su enfoque hacia SonicX?
Chris Zhu: Nos hemos dado cuenta de que la demografía en TikTok es mucho más joven y más memética. De hecho, muchas memecoins de este ciclo se originaron en TikTok. Sin embargo, su capacidad de atención también es corta, por lo que retenerlos requiere de nuestro esfuerzo.
P: Testnet Odyssey de Sonic alcanzó 100.000 billeteras y registró 17 millones de transacciones en su semana de lanzamiento. ¿Qué ayudó a que esto sucediera y cómo se refleja esto en los juegos de Solana en su conjunto?
Chris Zhu: Ya hemos cruzado 2,5 millones de billeteras y 3 mil millones de transacciones en testnet; Definitivamente había una necesidad de un ecosistema de juegos en Solana, ya que la mayoría de los participantes de Solana vieron los lanzamientos de Star Atlas y DeFi Land en los primeros días. Sonic SVM está aquí para respaldar los juegos para que los minoristas, los jugadores y los intercambios puedan descubrir juegos de la más alta calidad.
P: ¿Puede compartir más sobre las subvenciones y los programas aceleradores de Sonic? ¿Qué tipos de proyectos desea apoyar?
Chris Zhu: Actualmente, Sonic cuenta con programas de subvención + crecimiento para juegos de alta calidad de todo tipo. Estamos aquí para publicar juegos de la más alta calidad; Nos fijamos en juegos que tienen un buen sentido de los mecanismos de lanzamiento de activos o la estrategia DeFi combinados con imágenes geniales y simples. La fidelidad no es la clave de nuestra selección, pero preferimos la calidad a la cantidad.
P: ¿Puedes compartir algo sobre las nuevas características o actualizaciones que podemos anticipar de Sonic que llevarán los juegos Web3 en Solana al siguiente nivel?
Chris Zhu: Rush es un marco declarativo y rápido de Entidad-Componente-Sistema (ECS) completamente construido con Rust que persigue obsesivamente un único objetivo: utilizar técnicas ya probadas de abstracciones de la experiencia del desarrollador para reducir la complejidad de la integración con la tecnología blockchain en herramientas de desarrollador ya conocidas. : SDK y API de Game Engine.
Se prevé que Sonic X supere el millón de usuarios en total la próxima semana. También incorporaremos más juegos a través de Sonic X en las próximas semanas, con una gran mejora en la experiencia del usuario de Sonic X.
El futuro de los juegos Web3
Chris Zhu cree que los juegos Web3 cambiarán mucho en los próximos años con barreras más bajas para la emisión de activos y el juego a través de billeteras integradas y una mejor infraestructura. Zhu ve una combinación de “economía abierta con mecanismos sencillos, que mejoran la rigidez social fuera del juego en sí”.
Además, a medida que TikTok crece como canal de distribución para todos los juegos Web3, Zhu cree que será más fácil llevar los juegos Web3 a una audiencia más amplia a través de miniaplicaciones y juegos móviles. Finalmente, Zhu ve el lanzamiento exitoso de más juegos de Nivel 1 como Off The Grid.
En general, la visión de Chris Zhu es clara: con el enfoque de Sonic SVM en la tecnología escalable y la accesibilidad, y su éxito al atraer 1 millón de nuevos usuarios a los juegos Web3 en TikTok, Zhu y su equipo están allanando el camino para que los juegos blockchain alcancen nuevas alturas.