No soy un tipo criptográfico. No tengo una billetera y no he invertido en Bitcoin, Ethereum ni ninguna moneda meme tonta. Y aunque me encantan los videojuegos y he escrito sobre ellos durante años, el mundo de los criptojuegos es un territorio inexplorado para mí.
Como tal, Pixels, el juego de agricultura en línea basado en Ethereum, es algo nuevo para mí, aunque inmediatamente me recuerda a otro juego muy popular: Pixels es esencialmente la encantadora joya independiente Stardew Valley, pero con un toque criptográfico.
No puedo enfatizar lo similar que es este juego, visual y mecánicamente, a Stardew Valley. He estado jugando a ambos juegos en las últimas semanas para ver cuánto cambia el elemento criptográfico en el juego, ya sea que mejore o perjudique el disfrute, y si los “jugadores Web2” como yo pueden disfrutar de Pixels sin saber ni manejar criptografía.
¿Vale la pena jugar a Pixels si no te importan las criptomonedas? ¿Y en última instancia me hizo querer involucrarme con este espacio en un nivel más profundo? Aquí está mi opinión.
Pinitos
Comenzar a usar Pixels es bastante fácil. Un poco. Todo lo que tienes que hacer es dirigirte al sitio de Pixels, ingresar tu dirección de correo electrónico o número de teléfono y listo. Actualmente no necesitas una billetera criptográfica para jugar, aunque la pantalla de inicio de sesión menciona que pronto recibirás una billetera Ronin. ser necesario. Eso podría ser un obstáculo futuro para cualquiera que no quiera tocar la tecnología.
Una captura de pantalla de Pixels. Imagen: Descifrar
Hay una incorporación rápida a las principales monedas del juego: popberries, gemas y monedas, además del token PIXEL en cadena en Ethereum que los jugadores pueden ganar (y que vale dinero real). Las gemas son la moneda que puedes comprar a través de medios externos y se utilizan para comprar artículos cosméticos y demás. Popberries que cultivarás y monedas que obtendrás al cumplir pedidos.
Entonces, ¿cómo se cumplen los pedidos? Una útil guía de personajes no jugables (NPC) llamada Barney te guiará en el uso de herramientas básicas. Cuando digo que Pixels se siente exactamente como Stardew Valley, verás a qué me refiero aquí. Su primer conjunto de herramientas incluye una regadera oxidada y un hacha, pico y tijeras básicas; casi el mismo conjunto de herramientas iniciales que en Stardew, e incluso el nombre de la regadera oxidada es el mismo. Sin embargo, no hay azada porque tienes que usar monedas para comprar nuevos cuadrados de tierra.
Tu pequeño terreno viene con una casa, seis cuadrados de tierra, cuatro árboles y una mina. La mina no es algo a lo que entras; simplemente envías un carro allí y un generador de números aleatorios determina si obtienes uno entre varios minerales, rocas y similares.
un lugar frio
En cierto modo, Pixels ofrece algunos elementos de comodidad agradables en comparación con Stardew. Mientras Stardew quiere que camines entre diferentes lugares, puedes moverte entre tu granja y la ciudad en Pixels con solo un par de clics rápidos. El juego tampoco parece tan preocupado por que estés cerca de tus árboles, los míos o las parcelas para interactuar con ellos. Dicho esto, son mucho más grandes que Stardew, pero puedes hacer clic en cosas muy rápido si lo deseas.
Una captura de pantalla de Pixels. Imagen: Descifrar
Pero las similitudes con Stardew son en gran medida superficiales. Sí, estás cultivando, talando y minando, y subes de nivel esas habilidades para realizarlas más rápidamente o para construir elementos más complejos. También tienes una barra de energía para determinar cuántas cosas puedes hacer en una sesión determinada.
Pero no estás entablando relaciones con otros personajes, uno de los aspectos más gratificantes de Stardew Valley. Tampoco hay paso del tiempo. Stardew Valley tiene un ciclo de día y de noche, así como estaciones que cambian significativamente el aspecto del juego. Después de una larga aventura de espeleología en el sistema de cuevas del juego, llegarás a una oscuridad casi total. Las relaciones y el paso del tiempo ayudan a que Stardew Valley se sienta como un lugar real y cálido.
Los píxeles, en comparación, se sienten como un espacio liminal—pero no de la manera fría y espeluznante. Los pocos NPC que existen son puramente funcionales y sustituyen a menús para actos como comprar o intercambiar gemas. No tienen personalidad. Dado que compras cosas a través de sus bancos en lugar de directamente a través de los NPC, también parece que no hay razón para que estén allí.
Y sin que pase el tiempo, siempre es de día. Nunca duermes y la falta de estaciones hace que el juego parezca interminable. ¿Cuánto tiempo llevo aquí? ¿Una semana? ¿Un año? Mientras que Stardew Valley es un lugar en el que me encantaría pasar el rato, Pixels parece un sueño extraño y espeluznante.
Las criptomonedas gobiernan todo lo que me rodea
A fin de cuentas, Pixels es principalmente una serie de temporizadores. En poco tiempo, tendrá en su casa un horno para trabajar la piedra, un banco para trabajar la madera y un banco para trabajar el metal. Pero principalmente lo que estás haciendo es simplemente hacer clic en ellos para producir una cosa a la vez, en un temporizador bastante largo. La lista de elementos es pequeña para empezar y crece lentamente.
Este también es un juego solo en línea. Está disponible solo a través de un navegador, y cuando te diriges a la ciudad, encontrarás enjambres de otros jugadores desplazándose con atuendos extraños que compraron con sus gemas, o mostrando sus propios avatares NFT.
Una captura de pantalla de Pixels. Imagen: Descifrar
Todo lo que se parezca a diversión y progresión está encerrado detrás de gemas. Hacer lo suficiente en el juego para hacer gemas en píxeles al principio es, hasta donde yo sé, imposible. Pasarán decenas de horas antes de que puedas siquiera considerar la idea.
Interactuar con monedas parece ser el objetivo principal de Pixels, y la jugabilidad ocupa un segundo lugar después de ese objetivo. Si quieres interactuar con el juego, es casi necesario que interactúes con los elementos criptográficos/NFT del mismo. En pocas palabras, Stardew Valley ofrece una experiencia mecánica similar, pero tiene muchas más funciones y es mucho más gratificante en todos los sentidos.
Como no estoy particularmente interesado en las criptomonedas, realmente no hay una razón para seguir jugando a Pixels. Stardew Valley hace todo lo que hace Pixels, pero le agrega calidez. Se trata de construir una comunidad al menos tanto como de cultivar frutas y verduras, lo que hace que esta imitación mecánica parezca vacía en su forma actual.
Pixels realmente se siente como esperaba que se sintiera un juego de criptomonedas: vacío y repetitivo. Y no son los juegos criptográficos. no poder ¡estar bien! Ciertamente, hay espacio para que alguien resuelva la pregunta de qué bucle de juego funcionaría en un juego en el que juegas para ganar criptomonedas del mundo real. Pero los Pixel derivados, por encantadores que parezcan, ¿no lo son?
Editado por Andrew Hayward.
Nota del editor: para conocer otra versión de Pixels de alguien que ya está inmerso en el mundo de las criptomonedas, asegúrese de leer nuestra reseña original de febrero de 2024.