Los juegos de corredores sin fin son difíciles de estropear en este momento. Siempre que tu personaje sea fácil de controlar y los obstáculos en su camino nunca terminen, entonces puede ofrecer horas de entretenimiento, como lo ejemplifican los clásicos del género como Canabalt, Subway Surfers y Jetpack Joyride.
Pero dado que la fórmula ha sido esencialmente perfeccionada por muchos juegos a lo largo de los años (incluidos los anteriores y otros), destacar en un mercado abarrotado no es fácil, y aparte de algunos Bored Apes que quizás reconozcas, ahí es donde surge Dookey Dash: Unclogged. un poco corto, aunque proporciona diversión sencilla.
El corredor sin fin que explora las alcantarillas está de regreso para su segunda vuelta después de ser inicialmente un juego cerrado por NFT que requería que tuvieras (o tomaras prestado) un costoso token de Ethereum para jugar. Con el nuevo lanzamiento de Unclogging, es un juego gratuito para dispositivos móviles y PC, en el que los principales competidores y algunos jugadores aleatorios afortunados eventualmente obtienen boletos para jugar por $1 millón en recompensas al final de la temporada.
Capturas de pantalla de Dookey Dash: Unclogging. Imagen: Descifrar
Según todas las cuentas, Unclogging es muy similar al Dookey Dash original, con algunas mejoras incorporadas para hacerlo más accesible y fácil de usar. Aún controlas a una especie de simio que se sienta en un vehículo parecido a un submarino mientras vuela por las alcantarillas, evitando obstáculos y recogiendo potenciadores con el objetivo de obtener la mayor puntuación posible. Cuanto más bajes por la alcantarilla, mayor será tu puntuación, con objetos coleccionables y (extrañamente) rebotando en algunos obstáculos sumando más puntos a tu cuenta.
Si has jugado a un corredor sin fin, especialmente uno en 3D, sabrás exactamente qué esperar, ya que Dookey Dash no hace nada sustancialmente nuevo. El hecho de que te estés moviendo a través del agua significa que tienes más direcciones para moverte, esencialmente dándote un círculo completo de 360 grados para moverte, por lo que es un poco más difícil que Temple Run o Subway Surfers, pero sobre todo se siente familiar.
Pero no ser nada especial no es necesariamente algo malo, ya que Dookey Dash: Unclogged es perfectamente competente y bastante divertido de jugar. No me veo saltando más de 10 o 15 minutos seguidos, pero es suficiente para que vuelva a intentar superar mi puntuación más alta al menos una vez al día.
Es un riff divertido del género si te gustan los juegos de corredores sin fin y, a pesar de las molestas muertes ocasionales en lo que parecen hit boxes mal alineados, hay muy poco de qué enfadarse.
Aparte de la inclusión de los icónicos simios, que en última instancia son poco más que máscaras de personajes en este momento, el punto de venta único de Dookey Dash: Unclogged es la integración de la plataforma Faraway, que le permite crear nuevos vehículos o activos 2D que pueden usarse. en el juego. Por supuesto, puedes publicar estas creaciones en el mercado y dejar que otros las compren si así lo desean, lo cual es una buena forma de generar ganancias potenciales para los creadores.
El problema es que realmente no hay razón para comprar ninguna de estas creaciones comunitarias aparte de la apariencia y las vibraciones. No ofrecen ningún aumento de estadísticas y la falta de funciones sociales fuera de las tablas de clasificación significa que ni siquiera puedes mostrarlas tanto. Tampoco ayuda que el mercado de recursos 2D parezca estar lleno de basura generada por IA o cambios de imágenes que infringen la propiedad intelectual.
El otro elefante en la sala es el premio acumulado de $ 1 millón prometido, con pases NFT que se entregarán a los mejores jugadores y otros que tengan suerte con las cajas de botín, para un torneo donde se distribuirá dinero real.
Eso es genial y todo eso, pero nunca seré lo suficientemente bueno como para calificar para uno de esos boletos, y es probable que el jugador promedio no tenga tiempo para dedicarlo a alcanzar la cima de las listas. Con el éxito del fenómeno de tocar para ganar en Telegram, también es discutible que un sistema de lanzamiento aéreo basado en tu puntuación más alta podría haber sido una mejor opción para una mecánica de jugar para ganar. Pero Yuga Labs puede estar apostando a que habrá una gran recompensa en términos de publicidad una vez que se acerque la competencia adecuada.
Parece que Dookey Dash: Unclogging tiene un gran potencial, parte del cual aún no se ha realizado. Los activos creados por la comunidad podrían ser una característica interesante si hubiera más razones para comprarlos (y no fueran en su mayoría terribles), y el potencial de jugar para ganar podría implementarse de una manera que los jugadores promedio se beneficien.
Pero como esas ideas necesitan potencialmente un poco más de tiempo para cocinarse, el resultado con Dookey Dash: Unclogged es un corredor sin fin perfectamente bueno que no innova mucho con su jugabilidad principal. Es divertido, sin duda, pero a menos que seas lo suficientemente bueno como para competir por un gran premio en metálico, entonces no hay mucho gancho para seguir jugando.
He jugado durante una semana y después de lograr lo que creo que es un puntaje sólido, no tengo muchas más ganas de regresar. En cambio, me siento más tentado a volver a algunos de los grandes corredores sin fin de mi juventud. Pero si tienes el impulso competitivo, entonces el considerable premio acumulado de Dookey Dash: Unclogged podría ser un motivador convincente.
Editado por Andrew Hayward.