El streaming ha subido de nivel hasta convertirse en una de las formas de entretenimiento más populares del mundo. Con el auge de plataformas como Twitch, las personas ahora pueden ver su contenido favorito en vivo e interactuar con los creadores en tiempo real.
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Alex Casassovici, con cuatro salidas de empresas, incluida la adquisición de Azarus por Animoca Brands, tiene una gran cantidad de conocimientos para compartir. En esta entrevista, analizamos su trayectoria como emprendedor y sus conocimientos sobre el estado actual del streaming y cómo Web3 puede mejorar la industria del juego.
La intersección de los juegos y el streaming
La conversación comenzó con un breve resumen de cómo estas dos industrias han evolucionado y crecido juntas en los últimos años. Alex destacó que los creadores estaban empezando a ganar dinero haciendo lo que aman, jugando videojuegos y quienes miraban podían interactuar con ellos de nuevas maneras. Esta relación simbiótica entre los juegos y el streaming ha creado una nueva forma de entretenimiento que está ganando cada vez más fuerza.
Aunque este enfoque impulsado por la comunidad estaba abriendo nuevas oportunidades de monetización, Alex cuestionó si los creadores estaban obteniendo una parte justa de las plataformas que utilizaban. Esto llevó a la creación de Azarus, una plataforma que permite a los creadores monetizar su contenido a través de desafíos interactivos y recompensas impulsadas por la tecnología blockchain.
“Queríamos asegurarnos de que todos los que estaban creando valor para estos ecosistemas obtuvieran una parte”.
Alex Casassovici, director ejecutivo de Azarus
Recompensar a los observadores y fanáticos
Un aspecto único de Azarus es la capacidad de los espectadores de ganar recompensas mientras miran a sus streamers favoritos. Este concepto de “Play2Earn” se ha vuelto cada vez más popular en la industria del juego, y la tecnología blockchain permite una distribución segura y transparente de recompensas. Sin embargo, los espectadores pasivos de las transmisiones tradicionalmente se han mantenido al margen ya que no participaban activamente en el juego. Con Azarus, estos espectadores ahora pueden contribuir al contenido e interactuar con sus creadores favoritos a través de funciones gamificadas.
“Cualquiera que esté viendo una transmisión puede inyectar una billetera, se inicia un juego y todos los que miran la transmisión pueden jugar al mismo tiempo”.
Alex Casassovici, director ejecutivo de Azarus
Azarus ahora está trabajando con Twitch, una de las plataformas de transmisión en vivo más grandes de la industria del juego. Al combinar Azarus con Twitch, la plataforma ahora puede llegar a una audiencia más amplia y brindar a más creadores la oportunidad de monetizar su contenido. Esta asociación también permite una integración perfecta de recompensas y desafíos dentro de la experiencia de transmisión. Los no nativos de Web3 ahora pueden experimentar los beneficios de blockchain de una manera que les resulte más familiar.
El modelo de negocio de Azarus
Dado que el juego está en cadena, la distribución de recompensas y premios es completamente transparente y segura. Ya sean NFT, tokens o simplemente recompensas digitales generales, los jugadores pueden confiar en la validez de sus ganancias.
La forma en que funciona este ecosistema es que la mayoría de los juegos están patrocinados, por lo que el patrocinador decide cuánto dinero quiere destinar a las recompensas y el tipo de recompensas que quiere dar. Esto no sólo beneficia a los espectadores, sino que también proporciona una forma nueva y única para que los patrocinadores lleguen a su público objetivo en un formato que les apasiona.
Se pueden utilizar otros tipos de juegos para medir el compromiso y la atención de la audiencia. Alex da el ejemplo de un juego de disparos en primera persona en el que puede aparecer una prueba sorpresa que pregunta al público cuántos disparos fueron necesarios para matar a un determinado enemigo en la pantalla. Esta flexibilidad de casos de uso abre infinitas posibilidades de participación y gamificación de transmisiones.
“El mayor valor que vimos cuando comenzamos este proyecto fue la confianza y la transparencia y eso es lo que aporta blockchain”.
Alex Casassovici, director ejecutivo de Azarus
El AzaCoin y la utilidad de esta criptomoneda
Azarus ya ha distribuido más de $2 millones en recompensas y ha demostrado ser un modelo de negocio exitoso en la industria del juego. Al apostar en AzaCoin, los patrocinadores publicitarios también pueden acceder a espacios publicitarios exclusivos dentro de la plataforma. Esto permite otra fuente de ingresos tanto para Azarus como para los creadores de contenido, creando una situación beneficiosa para todas las partes involucradas.
Con una billetera AzaCoin en cada transmisión y marcas listas para lanzar monedas para llamar la atención de los espectadores, las transmisiones están entrando en una nueva dimensión de diversión. Como beneficio adicional, con el (próximo) SDK de Azarus, se espera que sea más fácil crear nuevas experiencias interactivas en transmisiones impulsadas por AzaCoin. Los poseedores de AzaCoin obtienen estatus y beneficios como votación en vivo, acceso temprano, listas blancas y más.
Cuando se trata de gastar las recompensas obtenidas a través de AzaCoin, la tienda Azarus ofrece una amplia variedad de artículos como tarjetas de regalo, juegos (a través de Steam) y puntos para juegos específicos. Esto no sólo permite a los espectadores disfrutar de sus recompensas, sino que también apoya a la industria del juego en su conjunto al promover la compra de juegos y otros artículos relacionados.
Pensamientos finales
La hoja de ruta después de ser adquirida por Animico Brands es emocionante. Como marca conocida por albergar juegos Web3 y que busca ingresar al mercado de juegos más amplio, el futuro de Azarus y su integración con Animico Brands parece prometedor.
Los streamers han sido responsables de ayudar a que los juegos llamen la atención en un mundo UGC (contenido generado por el usuario), pero ahora los desarrolladores de juegos pueden incentivar directamente a los streamers para que cubran nuevos juegos de inmediato a través de minijuegos combinados con recompensas criptográficas. Esto no sólo crea una nueva forma de comercializar y promover juegos, sino que también añade una capa de interactividad y compromiso para los espectadores.