Space Nation, una incipiente franquicia transmedia, ha “lanzado suavemente” su juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) Nación espacial en línea mientras mira hacia el objetivo de convertirse en el próximo guerra de las galaxias. Los desarrolladores creen que el juego recién lanzado, construido en blockchain, será la pieza central de su propiedad intelectual de ciencia ficción en expansión.
Space Nation Online pasará 12 semanas en esta fase de lanzamiento suave mientras el equipo limita el acceso de los jugadores y estabiliza la economía del juego. Una vez que esto se complete, el juego, construido sobre la red de escalamiento Ethereum Immutable zkEVM, se configurará para un lanzamiento global que intentará atraer a una audiencia Web2 más amplia.
El MMO servirá como experiencia central en la franquicia más amplia de Space Nation, que tiene una serie de cortos animados, juegos derivados y una serie de televisión en proceso. Si bien la propiedad intelectual de ciencia ficción tiene la mira puesta en convertirse en el próximo Star Wars, el juego parece mejorar el clásico MMORPG. mundo de warcraft implementando una economía impulsada por web3.

Space Nation Online te hace luchar por el dominio galáctico. Imagen: Nación Espacial
Cofundador y director ejecutivo de Space Nation Jerome Wu Anteriormente trabajó como gerente senior de proyectos en Entretenimiento de ventisca a cargo de las operaciones de World of Warcraft en China. A partir de esto, cree haber identificado qué es lo que motiva a los juegos de este género y dónde mejorarlos.
Durante su estancia en Blizzard, notó que los jugadores se quejaban de que World of Warcraft se sintió como un trabajo mientras realizaban tareas monótonas durante horas para mejorar las filas. La economía de Space Nation Online pretende mejorar esto haciendo que estas tareas tengan un alto retorno de la inversión, mientras que las tareas más divertidas y atractivas tengan retornos mucho más bajos.
Esto significa que los jugadores pueden elegir jugar como cualquier otro MMORPG, aunque con más recompensas por la monótona recolección de recursos, o simplemente comprar estos recursos a los jugadores para concentrarse en las partes más divertidas del juego.
“[Some people] Solo quiero convertirme en el líder del gremio, llevar a su equipo al éxito e intentar convertirme en el conquistador de la galaxia. Esa gente sólo juega por diversión”, dijo Wu. Descifrar. “Pero hay mucha gente que quiere hacer jugar para ganar.”
Por ejemplo, los mineros pueden pasar horas recolectando minerales que pueden vender a otras personas que los necesitan para crear armas y barcos. A cambio, el minero recibirá la moneda del juego. CDH que se puede canjear por dinero fiduciario en cualquier momento, lo que significa que los usuarios pueden participar en juegos para ganar dinero sin interactuar directamente con la tecnología Web3.
“Los MMORPG son una sociedad virtual. Hay diferentes tipos de jugadores, diferentes tipos de personas”, explicó Wu. “Hay una división del trabajo y los jugadores serán libres de elegir en qué posiciones quieren estar”.
El equipo tiene como objetivo crear una economía virtual valorada en miles de millones de dólares, similar a World of Warcraft y Viaje de fantasía hacia el oesteun MMORPG chino que ayudó a inspirar el modelo económico de Space Nation Online. Pero Wu cree que sus elementos criptográficos lo harán más eficiente.
“Habrá un juego MMORPG Web3 que logrará una economía virtual a este nivel o incluso mayor”, dijo Wu. Descifrar. “Creo que esto es muy importante para la sociedad humana del futuro, para la futura industria del juego. Porque el metaverso llegará eventualmente, y [building] una economía virtual dentro de una sociedad virtual real será súper especial”.
Todo esto se acumulará en una batalla intergaláctica dentro del universo en evolución de Space Nation. Los gremios organizados por jugadores competirán para ocupar planetas en la búsqueda de convertirse en la fuerza dominante en la galaxia. Wu explicó que en batallas de gremios anteriores, durante las betas cerradas del juego, ya se han visto 200 barcos luchando entre sí, pero espera que estas batallas se vuelvan más épicas con el lanzamiento suave.

Lucha por tu gremio. Imagen: Nación Espacial.
Ambientada en el cúmulo Telikos, una galaxia distante, Space Nation cuenta la historia de la humanidad que se refugió después de que los extraterrestres destruyeran el sistema solar. El MMORPG comienza a partir de aquí mientras los jugadores luchan entre sí, contra facciones enemigas e innumerables extraterrestres mientras intentan colonizar la galaxia con la esperanza de reiniciar la civilización.
Si bien el equipo está “centrado en el láser” en el MMORPG, las otras experiencias están en un segundo plano. Pero varios cortos animados tienen ya ha sido liberado—protagonizada por Zoey, una de Descifrar personajes favoritos de nuestra prueba de juego anterior, y un guión para una precuela de un programa de televisión está en proceso por Roland Emmerichconocido por dirigir las películas “Stargate”, “2012” e “Independence Day”. Este es el comienzo de la búsqueda para convertir a Space Nation en un nombre familiar.
“Cuando Estados Unidos y la Unión Soviética comenzaron [the Space Race during] Durante la Guerra Fría, aparecieron muchas IP de ciencia ficción”, dijo Wu. “Ahora con Elon [Musk’s SpaceX] y Blue Origin, con todos estos cohetes y satélites, lamentablemente no ha habido un nuevo [big sci-fi opera] PI. Por eso creo que esta es una gran oportunidad para nosotros”.
Editado por Andrew Hayward.