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Si las narraciones fueran comida y la IA fuera pollo, los juegos serían la otra carne blanca.
El tirador criptográfico de Gunzilla Games Fuera de la cuadrícula es entonces un cerdo orgánico de libre rango: su acceso beta temprana ha tenido jugadores alimentando para cripto y NFT como lo hacen desde octubre.
Hasta ahora he registrado unas 40 horas. Escribí en mis pensamientos iniciales que el juego era divertido, todavía lo es.
Un repaso rápido: Fuera de la cuadrícula es una Battle Royale en la misma línea que PUBG, Fortnite y Warzone, con elementos criptográficos alimentados por una subred de avalancha que todavía está en la fase de TestNet.
Los artículos en el juego son en realidad NFT: pieles, armas, accesorios de armas y ciberlimbs. Puede vender esos NFT por una criptomoneda en el juego, Gun, que también obtienes por cada muerte junto con otras condiciones, como durar más tiempo o revivir compañeros de equipo.
Y ahí se encuentra el gancho. Imita el criptográfico de gripe en cuatro pasos:
- Juega un partido para ganar armas y recolectar elementos NFT.
- Vender esos artículos NFT para más arma.
- Compre un artículo más potente NFTS, lo que facilita el arma.
- ¿Ganancia?
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Después de una pausa después de su lanzamiento explosivo, las estadísticas de Twitch para Fuera de la cuadrícula Ahora muestran signos de crecimiento. Su TestNet subyacente sigue viendo alrededor de 2.5 millones de transacciones por día, por debajo de tres millones en octubre.
El mercado está activo, con anecdóticamente menos transacciones fallidas ahora que la ola de exageración temprana ha disminuido.
Se habla de eventuales listados de armas en intercambios y ventas NFT en Opensea. Entonces, en el fondo, por divertido que sea el juego, sospecho que estoy en su mayoría moliendo Fuera de la cuadrícula recolectar tantos artículos raros y tanta arma como sea posible antes de que sea una moneda real.
Eso significa que hay mucho Montar en los juegos de Gunzilla y su recién formada base de armas logrando esto, así como el precio eventual de la pistola en relación con los NFT.
Nutrir una economía sostenible en el juego sin que el arma vaya a cero es una cosa. Otra es mantener un precio lo suficientemente alto por el arma para que los jugadores hardcore sean lo suficientemente incentivados como para alimentar el mercado de botín mientras protegen a los jugadores casuales a tener un precio por completo.
Mientras tanto, nos mastamos para averiguarlo.