Juego de supervivencia espacial en línea multijugador masivo (MMO) basado en Ethereum Frontera de víspera organizará un período de prueba gratuito de 10 días a partir del viernes 11 de abril.
Abierto hasta el 21 de abril, los jugadores de prueba gratuitos explorarán el universo, construyen y al mando de barcos e intentan sobrevivir en un juego en el que el mundo “Literalmente quiere matarte” Según el CEO de CCP Games, Hilmar Veigar Pétursson.
La prueba de acceso remanente coincide con el comienzo de la tercera fase del juego, un período de 60 días en el que normalmente implementa un nuevo juego o características económicas.
Los restos son reales. Juega a Eve Frontier gratis durante nuestro período de acceso remanente de 10 días a partir de este viernes, el 11 de abril.
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– Eve Frontier (@eve_frontier) 8 de abril de 2025
Los juegos de CCP abrieron acceso alfa cerrado a Eve Frontier con la venta de Pases de acceso a los fundadores a mediados de diciembre. Disponible en tres niveles que van desde $ 30- $ 90, los pases proporcionan a los jugadores ventajas adicionales como un servidor “siempre activo” y un tiempo de suscripción posterior al lanzamiento.
Los usuarios de prueba gratuitos no recibirán beneficios de acceso o personalizaciones de acceso fundadores.
Juegos de CCP recaudó $ 40 millones en 2023 Para expandir su universo de juegos en línea con temática espacial en línea a través de blockchain. El juego recientemente nombrado ex economista Desde el Banco Central de Islandia para ser su jefe de economía, ya que continúa experimentando antes de un lanzamiento completo, con la esperanza de perfeccionar un “sistema financiero impulsado por el jugador”.
Construida en Redstone, una red Ethereum Layer-2 centrada en los juegos construida para mundos autónomos, Eve Frontier está diseñada para admitir un ecosistema de múltiples token, incluido un eventual token Eve que actuará como el token de utilidad del ecosistema.
Eve Online, el juego de rol en línea multijugador masivo MMORPG que precedió a Eve Frontier, fue lanzado por primera vez por CCP Games en 2003. Se considera uno de los juegos más difíciles del mercado, con clanes dedicados en el juego llamados corporaciones, una gran cantidad que ha inspirado múltiples libros y un festival de fanáticos oficiales anuales en Islandia.
Editado por Andrew Hayward