El primer hackathon Open Network de Pi Network coronó a Blind_Lounge y otras aplicaciones Mainnet centradas en servicios públicos, destacando el crecimiento pero con claras exenciones de responsabilidad sobre riesgos para los usuarios.
Resumen
- El equipo central de Pi Network eligió a Blind_Lounge como la mejor aplicación de Mainnet, con Starmax y RUN FOR PI ocupando el segundo y tercer lugar en un hackathon de 215 presentaciones.
- Menciones honoríficas como Kindrek, Workflet For Pi, PallyPay, SimpleJoy y Agora Pulse muestran un impulso hacia los pagos, las herramientas de trabajo y los casos de uso social.
- El equipo central enfatizó que se trata de proyectos independientes y advirtió a los usuarios que esperen errores y utilicen todas las aplicaciones Pi de terceros bajo su propio riesgo.
El equipo central de Pi Network anunció los ganadores de su primer evento hackathon celebrado durante la era Open Network, concluyendo una competencia que finalizó a mediados de octubre pero cuyos resultados se retrasaron hasta esta semana.
El hackathon, que se lanzó el 21 de agosto, recibió más de 215 envíos de aplicaciones Mainnet hasta octubre que cumplían con los requisitos del ecosistema, según el anuncio del equipo central el jueves.
Pi Network prioriza la privacidad
Blind_Lounge, descrita como una plataforma social y de citas que prioriza la privacidad y que permite conexiones anónimas con revelaciones de identidad opcionales, obtuvo el primer lugar y 75.000 tokens PI. La plataforma permite a los usuarios conectarse de forma anónima y revelar identidades sólo mediante elección mutua.
El segundo lugar y 45.000 tokens PI (PI) fueron para Starmax, una aplicación de programa de fidelización que permite a los usuarios gastar Pi en empresas participantes y ganar recompensas por su participación. El ganador del tercer lugar, RUN FOR PI, un juego de corredores que incorpora Pi a su economía del juego, recibió 15.000 tokens.
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Cinco menciones honoríficas (Kindrek, Workflet For Pi, PallyPay, SimpleJoy y Agora Pulse) recibieron cada una 5.000 tokens PI, según el anuncio.
El hackathon incluyó un control de punto medio opcional a mediados de septiembre y concluyó el 15 de octubre. El equipo central afirmó que las presentaciones demuestran la motivación de los desarrolladores para crear aplicaciones orientadas a utilidades y listas para producción en Pi Mainnet.
El equipo central emitió un descargo de responsabilidad señalando que algunas características de la aplicación pueden permanecer en desarrollo y podrían contener errores o limitaciones a medida que los proyectos creados por la comunidad continúen evolucionando después del hackathon. El equipo aclaró que no desarrolla oficialmente las aplicaciones y no mantiene ninguna afiliación con ellas.
“Todas las decisiones, características y limitaciones de estas aplicaciones están determinadas únicamente por sus respectivos equipos de aplicaciones”, decía el anuncio. “El uso de estas aplicaciones es bajo su propia discreción y riesgo, y al usarlas usted reconoce y acepta que Pi Network no es responsable de ningún problema que pueda encontrar”.
El equipo central dirigió a los usuarios que experimentaban problemas o deseaban brindar comentarios para que utilizaran los canales de informes de la aplicación o los espacios comunitarios relevantes.
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