Después del lanzamiento de la red principal de Chromia en julio, mi vecina alicia ha dado un paso más y el juego se convertirá en el primer juego en cadena totalmente descentralizado. Su nueva temporada Beta, que comienza el 24 de septiembre, será la primera que se ejecutará íntegramente en el cromia mainnet y ofrece a los jugadores una experiencia que es más escalable y confiable.
Progreso hacia la descentralización
El lanzamiento en la red principal sigue al exitoso Alpha Seasons de My Neighbor Alice, que se centró en descentralizar la tecnología subyacente. Estas primeras etapas en el desarrollo del juego fueron cruciales en las pruebas de estrés de la cadena de bloques de Chromia para que pudiera hacer frente a grandes volúmenes de transacciones y mantener una experiencia de usuario fluida dentro del juego. Ahora, al hacer la transición a la red principal, el juego aprovechará todos los beneficios de la tecnología blockchain.
“Estamos encantados de ver el lanzamiento de My Neighbor Alice en la red principal y ampliar los límites de los juegos Web3. Han estado construyendo tanto el juego como la comunidad durante mucho tiempo, y estamos emocionados de ver cómo evolucionará el juego en la red principal”, dice el cofundador de Chromia, Henrik Hjelte.
El aporte de la comunidad central de My Neighbor Alice ha dado forma al viaje hacia la red principal. Los comentarios de los primeros jugadores han ayudado a perfeccionar el juego en sí y la infraestructura blockchain subyacente, haciéndolo más seguro, escalable y fácil de usar.

Características clave de Chromia Mainnet
Operar el juego en la cadena de bloques de Chromia aporta una serie de ventajas a My Neighbor Alice. Por primera vez, todos los datos del juego se alojan completamente en cadena, sin servidores centralizados. Además de la descentralización, Chromia ofrece un conjunto de características como transacciones sin gas, consultas avanzadas y una cadena para cada Dapp, lo que significa una escalabilidad de transacciones más rápida.
Este cambio a la red principal de Chromia es otro positivo para My Neighbor Alice y su compromiso de establecer un nuevo estándar en los juegos Web3. El equipo todavía está trabajando en el juego y la tecnología que lo impulsa, habilitando funciones para futuras innovaciones en juegos descentralizados.
“Construimos, entregamos y seguimos avanzando, continuando mejorando tanto el juego como la tecnología detrás de él”, dice Riccardo Sibani, director de productos de My Neighbor Alice.
Nota del editor: escrita con la ayuda de AI; editada y verificada por Jason Newey.