Sweet, la startup detrás de las plataformas de coleccionables digitales deportivos con licencia de la NHL y la MLS, anunció el miércoles que integrará un nuevo token de recompensas SCOR construido en la red abierta, comenzando con un dúo de mini-juegos deportivos basados en telegramas.
Playable a través de The Scor on Sweet Channel en la popular aplicación de mensajería Telegram, los juegos de hockey y fútbol, llamados héroes de hielo y guante, respectivamente, ofrecen gráficos simples de juego y estilo retro, permitiendo que los jugadores ganen gemas digitales mientras juegan.
Las gemas ganadas se pueden convertir en la ficha de Scor en la cadena en TON una vez que se lanza. No se ha establecido ETA para el lanzamiento del token, dijo un representante. Descifrar.
Introducir Scor ™ en Sweet, un nuevo ecosistema de minijuegos basados en deportes 👾
¡Donde tu pasión por los deportes y los juegos realmente vale la pena!
– Scor (@scortoken) 8 de abril de 2025
Si bien los juegos actualmente no tienen ningún tipo de licencias profesionales adjuntas, Sweet también opera las plataformas NFT oficiales de las principales ligas de hockey y fútbol de EE. UU., NHL Breakaway y MLS Quest. Una vez que se lanza el token, ambas plataformas dulces aceptarán SCOR Payments para comprar Collectibles.
“La integración de Scor en el ecosistema dulce marca una evolución significativa en cómo nosotros y nuestros socios deportivos profesionales abordamos el fandom digital y el intercambio de valor impulsado por la participación en deportes y juegos”, dijo el fundador y CEO Tom Mizzone. Descifrar.
“El lanzamiento de Mini-Apps en Telegram, con bases y basadas en el SCOR, extiende el alcance de la plataforma dulce y presenta a nuestros socios deportivos profesionales una nueva cohorte vibrante de usuarios”, continuó, “y agregó que la integración de tokens de Sweet ayuda a” crear un motor potente para el fandom “.
El token será respaldado por la Fundación SCOR y tendrá un suministro de 4 mil millones de SCOR, con el 44% de la oferta dedicada al crecimiento del ecosistema a través de incentivos en el juego y otras recompensas. Otro 21% se ha asignado a una venta privada y el 15% a los contribuyentes del equipo y los primeros, con el resto dividido entre los socios de lanzamiento, la reserva de plataformas y la fundación.
