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Un nuevo juego de tiradores ambiciosos está en desarrollo.
Distints Possity Studios acaba de salir de sigilo después de dos años y reveló su título insignia: un juego de tiradores de extracción militar en primera persona y de mundo abierto con integraciones de blockchain, denominado Reaper real.
Según un comunicado, se espera que una versión de “Fundación” prealfa del juego de PC con algunos activos de Onchain “en las próximas semanas”.
El veterano de la industria del juego John Smedley está detrás del nuevo estudio. Smedley es un ejecutivo de juegos y desarrollador que trabajó en la división de juegos de Sony durante más de una década. Corrió otros dos estudios de juegos más pequeños entre su tiempo en Sony y Amazon Game Studios, y creó el MMORPG Everquest de 1999 antes de todo eso.
Reaper real se anuncia como un “tirador persistente del mundo abierto”. Esto significa que los jugadores (Reapers) no se cargarán en copias del mismo mapa genérico y sin tocar con botín aleatorio fresco en cada partido como lo hacen en Call of Duty Warzone y Fortnite.
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En cambio, el mundo virtual será cambiante y esos cambios importarán más. Y cuando vuelva a iniciar sesión y vuelva a iniciar sesión, el mundo puede ser muy diferente a la última vez que lo dejó.
Se espera que el mapa de la isla del juego de Marova sea más grande que los mapas del juego que hemos visto antes en títulos de bacalao. Está programado para tener una acción de PvPVE, lo que significa una mezcla de violencia de jugador contra jugador y objetivos y peligros ambientales para que los jugadores puedan abordar.
El equipo planea cobrar por el juego por adelantado al principio, con planes de hacer la transición a un modelo gratuito con el tiempo con recompensas para los primeros compradores.
Por los números
La posibilidad distinta ha recaudado $ 30.5 millones en fondos para su proyecto en una ronda dirigida por la firma de capital de riesgo de juegos Bitkraft y Brevan Howard Digital.
La Fundación Tezos, Delphi Ventures, Shima Capital, Hashed y otros también invirtieron.
$ 30 millones en fondos es sustancial, y bastante inaudito en los juegos criptográficos en estos días. Pero, ¿es suficiente hacer un ambicioso juego de disparos de operaciones en vivo de AAA-AAA-AAA-AAA con elementos MMORPG y ¿Minarlo a las masas, compitiendo contra títulos con presupuestos de nueve cifras?
Basado en una publicación de un ingeniero en el estudio de desarrollo de juegos de juegos de terceros Iron Belly, más el sitio web de una posibilidad distinta, parece que la posibilidad distinta es utilizar múltiples empresas de outsourcing para construir el juego, incluida la barriga de hierro (que también usó la metralla), Big Moxi y dimensiones secretas, además de su propio equipo de más de 40 empleados.
Big Moxi tiene 47 empleados que figuran en el sitio de Reaper Real, y Secret Dimension tiene media docena. Eso significa que al menos 93 personas están trabajando en el juego, si los números del sitio web son correctos.
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Sin embargo, hay otras formas de obtener más efectivo además de la financiación de VC, como hemos visto que otros tiradores criptográficos hacen en el pasado con diversos grados de éxito. Deadrop vendió avatares NFT y paquetes de artículos en el juego (antes de que se apague), y la metralla también ha vendido tokens y NFT.
Dicho esto, es discutible si vender artículos a posibles jugadores con anticipación es una buena idea, ya que aumenta las expectativas y la especulación en torno a un lanzamiento eventual.
Opcional
Reaper Real está utilizando el EVM L2 Etherlink (que usa Tezos Rollup Tech) para sus elementos blockchain. Los jugadores podrán intercambiar artículos en el juego, así como elementos personalizados que crean utilizando los rieles Etherlink.
El juego también está utilizando la pila completa de Sequence, según la firma Crypto Gaming Infra. La secuencia ofrece software y herramientas para desarrolladores, incluidas billeteras integradas, mercados personalizados y otras características, con un enfoque en el soporte de cadenas compatibles con EVM.