Sonic, la primera infraestructura de juegos Layer-2 (L2) en Solana, ha logrado dos hitos importantes con su reciente lanzamiento. Una semana después del inicio de Sonic Testnet Odyssey, la plataforma alcanzó más de 100.000 billeteras únicas y procesó 17 millones de transacciones. Este logro resalta el potencial del protocolo Sonic, diseñado para mejorar los juegos en la cadena de bloques Solana.
Avance sónico
Sonic se destaca como la primera máquina virtual Solana (SVM) Layer-2 atómica construida para juegos. Ofrece varias funciones para respaldar el desarrollo y la ejecución de juegos en Solana, como herramientas de juego personalizables, un entorno sandbox y tipos de datos flexibles. Con estas características, Sonic tiene como objetivo ofrecer experiencias rápidas de videojuegos en cadena utilizando las rápidas velocidades de procesamiento de Solana.
De hecho, apenas 36 horas después de Sonic Testnet Odyssey, el protocolo anunciado en X que ya había logrado más de 45.000 billeteras y 3,2 millones de transacciones. El posterior aumento a 100.000 billeteras y 17 millones de transacciones demuestra un gran interés y la rápida adopción de la infraestructura L2 de Sonic.
Compromiso e integración de ecosistemas
Una parte importante de las transacciones de Sonic proviene de las interacciones de los usuarios con juegos integrados en su campaña Odyssey. Estos juegos, incluidos JogojogoFomoney, Rage Effect y Lowlife Forms recompensan a los usuarios por realizar transacciones dentro de los juegos, fomentando la participación y la adopción.
Solana es conocida como una red blockchain favorable al comercio minorista debido a su proceso de incorporación y los fuertes incentivos de su aumento de memecoin. Sin embargo, el sector del juego en Solana aún no ha experimentado los mismos niveles de éxito que en DeFi, NFT y SocialFi. Sonic pretende cerrar esta brecha proporcionando a los desarrolladores una forma de implementar rápidamente cadenas SBM de alta velocidad para proyectos GameFi y otras iniciativas en Solana.
Iniciativas estratégicas y perspectivas futuras
Sonic fue desarrollado por Mirror World Labs, una empresa de infraestructura de GameFi establecida hace dos años. La compañía ha anunciado varias iniciativas de crecimiento, incluidas subvenciones para ecosistemas y programas de aceleración para acelerar la incorporación de desarrolladores a Sonic SVM y HyperGrid Framework. HyperGrid simplifica la implementación de motores de juegos y máquinas virtuales en Solana, lo que permite la creación rápida de nuevos entornos SVM para juegos.
Los hitos de la billetera y la transacción siguen a la ronda de financiación Serie A de $ 12 millones de Sonic, liderada por BITKRAFT y respaldada por Galaxy Interactive, Big Brain Holdings y otros.
Además, Sonic ha implementado su primera actualización importante a Sonic Testnet Odyssey, mejorando la velocidad y la estabilidad para satisfacer la alta demanda. Ya se han producido lanzamientos exitosos de juegos, como el juego Snake Lite de tocar para ganar.
De cara al futuro, el equipo de Sonic se está preparando para un verano ajetreado, incluida la celebración del Solana Kick Off: Shenzhen evento con RateX y participando en el evento Kyoto Web3 Gaming Summer durante #IVS2024 que tendrá lugar el próximo mes.