Shout colectivo emitió un carta abierta a los gigantes de procesamiento de pagos MasterCard, PayPal y Visa este mes para tratar de convencer a los escaparates de juegos de eliminar títulos con juegos de violación, incesto y abuso sexual infantil.
En respuesta, vapor y Itch.io Juegos “adultos” ampliamente eliminados o limitados en sus escaparates, muchos de los cuales no presentan los temas mencionados antes. Las mudanzas se encontraron con importante escándalo de jugadores, algunos de los cuales opinó que apoyado en cripto Procesar los pagos podría ser una solución para los creadores de juegos alejados de las plataformas tradicionales.
Sin embargo, el grito colectivo ha dicho ahora Descifrar que también ha “discutido” presionando procesadores de pago criptográficos que están conectados a dichos juegos y pueden volver a visitar el problema en el futuro.
La carta abierta resaltó un título de simulación de violación gráfica llamado Sin piedady el grito colectivo compartieron evidencia no publicada con Descifrar, señalando otros títulos con violencia sexual e incesto.
Sin embargo, como resultado de la campaña de presión, Itch.io ha “desinyado” todo el contenido de adultos desde su escaparate, con vapor Eliminar títulos de manera similar No relacionado con la campaña inicial del Collective Shout.
“Trece de nuestros títulos han sido basados en la sombra a pesar de no contener contenido de NSFW y no ser etiquetado como tal”, escribió el desarrollador Claire Houck sobre Blueskyen respuesta al anuncio de Itch.io. “Están etiquetados [as] Contenido LGBT. No finjas que esto se trata solo de las obras NSFW. ¿Por qué censura las obras queer?
Una portavoz de gritos colectivos le dijo Descifrar que no presionó a Itch.io para eliminar todo el contenido de los adultos, solo aquellos con violación e incesto. También vale la pena señalar que la desinyción radical de Itch.io es parte de un proceso de revisión, y los juegos se pueden relistir.
La organización emitió una declaración similar Con respecto a Steam. Sin embargo, después del cambio de política de Steam, la cofundadora colectiva de Shout Melinda Tankard Reist celebró en X, Marcar a los que se enojan con las mudanzas como “Fetichistas de Pedo Gamer de Pedo Brainked Rocked porno-Hick.
Todos estos fetichistas de los jugadores de pedo podridos por el cerebro porno enfermo están tan desesperados por tener sus manos en los juegos de incesto de la hermana de violación ahora están intercambiando pistas sobre cómo encontrarlos para que no todos mueran de la noche a la mañana
– Melinda Tankardreist (@meltankardreist) 18 de julio de 2025
Desde entonces, una petición Contra el cabildeo de los proveedores de pagos ha ganado 182,444 firmas verificadas. Un comentario común de los partidarios de la campaña es que eliminar o prohibir los juegos “adultos” es una pendiente resbaladiza que dañará desproporcionadamente las comunidades LGBTQ+.
“En Estados Unidos, la violencia armada es un telón de fondo constante, sin embargo, confiamos en que las personas conozcan la diferencia entre un videojuego y una realidad. No hay censura radical allí”, dijo la terapeuta familiar y familiar Moraya Seeger DeGeare. Descifrar. “Pero cuando se trata de intimidad o torcedura extraña, de repente se activa el miedo, y el impulso es borrar. Trabajo con parejas queer que conocieron a los juegos en línea; este fue el único espacio seguro para ellos”.
Las mudanzas se produjeron después de meses de presión del Shout colectivo, que se aplicó por primera vez a los propios escaparates y aparentemente ignorado. Una vez que el grupo apuntó a sus procesadores de pago, obtuvo el resultado deseado, pero también reavivó la conversación sobre las caídas de las plataformas centralizadas y los rieles de pago tradicionales.
“Lo que somos presenciando son los riesgos que la centralización siempre ha presentado, particularmente con plataformas de jardín amurallado y su dependencia de las redes de pago fiduciarias tradicionales”, Anthony Palma, Jefe de Asociaciones e Inversiones de Juegos en Sui Blockchain Firm Mysten Labsdijo Descifrar. “Esta es una píldora difícil de tragar para los estudios de juegos, cuyos medios de vida están siendo amenazados no por las plataformas directamente, sino por sus dependencias en proveedores externos”.
Collective Shout defendió su objetivo de procesadores de pagos, alegando que los procesadores de pagos tienen “el derecho de determinar qué servicios proporcionarán para qué producto”.
“Depende de ellos cómo desean hacer negocios”, agregó la organización.
Palma cree que los “rieles de pago basados en criptografía” permitirían que las plataformas de juego, los estudios y los desarrolladores acepten pagos sin depender de procesadores de pagos centralizados. Por ejemplo, el juego de rompecabezas social alimentado por desnudos Bot booby permite a los jugadores apostar al stablecoin USDC en el juego sin la necesidad de confiar en un procesador de pago centralizado como PayPal.
Dicho esto, no todos los juegos de cifrado están tan descentralizados. El cocreador seudónimo de Booby Bot Krypticrooks dijo Descifrar que muchas soluciones de pago en cripto todavía están centralizadas.
Por ejemplo, Centralized Exchange Coinbase ofrece una herramienta para que las empresas acepten el USDC a través de su Servicio de comercio. Esa es solo una solución de pagos criptográficos; Existen otras opciones centralizadas, además de los emisores de stablecoins como el USDT de Tether pueden congelar fondos en respuesta a las solicitudes de aplicación de la ley.
“Discutimos como equipo brevemente [pressuring crypto payment processors]”, Dijo una portavoz de gritos colectivos Descifrarcitando a su pequeño equipo como razón para no moverse de inmediato en tal perspectiva. “Es posible que en algún momento en el futuro volvamos a visitar esta idea, que garantiza la consideración”.
Coinbase y Tether no respondieron de inmediato a DescifrarSolicitud de comentarios. Este artículo se actualizará con comentarios relevantes si se recibe y cuando se reciba.
Esta no es la primera vez que hemos visto a los procesadores de pagos presionar a las compañías para eliminar el contenido adulto.
En 2021, Onlyfans anunciados que lo haría prohibir material para adultos Desde su sitio, a pesar de que la plataforma hace su fortuna con contenido para adultos, como bancos Blackballed el sitio. Un año anterior, Mastercard y visa dijo que bloquearían los pagos en Pornhub. Estas decisiones siguieron cabildeo Campañas de grupos evangélicos de anti-pornografía Grito de éxodo y el Centro Nacional de Explotación Sexual.
Solo los fans rápidamente revirtieron su prohibición, que indica que tenía “garantías aseguradas necesarias para apoyar a nuestra diversa comunidad creadora”. Steam e Itch.io no respondió a DescifrarSolicitud de comentarios al solicitar lo último sobre sus prohibiciones de contenido para adultos.
Degeare dijo que si los grupos quieren proteger mejor a las mujeres, deberían centrarse en la educación en lugar de el miedo.
“Seamos honestos: no se trata de seguridad. Se trata de vergüenza”, dijo DeGeare Descifrar. “Y la vergüenza, emparejada con aislamiento, tiene un impacto comprobado en la salud mental”.
“Cuando censuramos las representaciones de relaciones raras o comunidades de fetiche, no estamos protegiendo a nadie. Estamos profundizando la soledad”, agregó. “Las personas que buscan violencia lo encontrarán, en la vida real. Pero las personas que buscan pertenencia, conexión o curación merecen mejor que ser borradas o se les dice que se escondan”.