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Probablemente haya oído hablar de la fatiga de superhéroes: la preocupación por la que el público de películas se quema en las películas de superhéroes como género porque estudios como Marvel y Warner Bros. han estado produciendo tantos durante más de una década.
Algunos creen que la fatiga de los superhéroes ha ocurrido en parte porque la calidad de dichas películas y programas ha disminuido en general con el tiempo. Las películas comienzan a mezclarse juntas; Algunos ganan fanáticos leales, mientras que muchos otros se olvidan rápidamente.
¿Suena familiar?
No puedo evitar sentir que esto también es cuántos en Crypto deben sentirse sobre blockchains también.
Seré honesto: creo que tengo ambos superhéroes de fatiga y fatiga de la cadena de new-block.
Cada vez que se anuncia uno nuevo, me pregunto: ¿cómo está este uno realmente diferente? ¿Por qué este realmente importa más que el último que vino antes?
Y especialmente, cuando se trata de juegos: ¿es realmente otra cadena de bloques centrada en los juegos realmente la respuesta a la larga cuestión central de Crypto Gaming de no apelar a los estudios de juegos y los jugadores de manera más amplia?
Pero tal vez estoy haciendo las preguntas equivocadas. Crypto es dinero mágico en Internet, después de todo. Si crear una nueva cadena de bloques genera efectivo, las personas los seguirán creando. Pero esa es más una estrategia para crear un flash en la sartén, y menos para crear viabilidad a largo plazo.
Se podría argumentar que los equipos detrás de estas nuevas blockchains no tienen que justificar sus creaciones. Tal vez creas en los tópicos como una filosofía de “más, más magia”, donde “una marea en ascenso levantará todos los barcos”. Cuantas más cadenas elija, las mayores posibilidades de “adopción de masas”.
Tal vez crea que Crypto reemplazará por completo el sistema financiero tradicional lo suficientemente pronto, por lo que cree que el TAM de Crypto es masivo y global. Es potencial La audiencia son todos, porque todos usan dinero, entonces, ¿por qué no lanzar otra cadena?
Y hay miles de millones de jugadores a nivel mundial, entonces, ¿por qué no lanzar otro juego de azar ¿cadena?
O tal vez, como yo, eres un poco más escéptico de que realmente se necesiten más cadenas. Las nuevas cadenas “de consumo” parecen estar más centradas en encontrar desarrolladores para construir con ellos que en apelar realmente a los consumidores.
Los equipos de blockchain se centran en promocionar ventajas técnicas y ofrecer subvenciones a proyectos de juegos, mientras que los consumidores cotidianos ven muy poco que se les comercialice para que las unas a bordo con la revolución prometida de Crypto Gaming.
Considere el “XRPL Gamechain”, basado en el XRPL EVM Sidechain, el equipo B3 anunciado la semana pasada con XRPL Commons. Continúa efectivamente la capa de aplicación abierta de B3 a la cadena de bloques XRP porque las transacciones XRPL Gamechain se asentarán en XRP.
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Pero el nombre es bastante bocado.
“XRPL Gamechain” no es un nombre amigable para el consumidor en absoluto. De hecho, es más un nombre para los desarrolladores. Habla de lo que es técnicamente.
Luego está el “Xcade”, que se lanzó en el XRPL Gamechain Testnet con algunos minijuegos basados en el navegador que parecen haber viajado en el tiempo a la era de la miníclip de principios de la década de 2000 de Adobe Flash Player Gaming:
Una mirada a la biblioteca de juegos de Xcade, destinada a tener un enfoque móvil primero.
B3 dice que Xcade “elimina la fricción de incorporación y crea una barrera baja para la entrada en el ecosistema XRP, lo que hace que sea más fácil que nunca convertirse en un participante activo”.
Daryl Xu de NPC Labs dice que el XCade está destinado a “impulsar un próspero ecosistema de consumo construido alrededor de XRP”.