A los jugadores de videojuegos no les importan las NFT. No les importa la propiedad de los activos del juego. No les importan las cadenas de bloques más rápidas y baratas. Básicamente, no les importa en absoluto la tecnología subyacente detrás de los juegos que juegan.
Este artículo de opinión es parte del artículo de CoinDesk. Semana GameFi 2024.
Cada año, la Game Developers Conference en San Francisco tiene un piso principal lleno de todo tipo de herramientas y plataformas de desarrollo de juegos. Entre ellos, inevitablemente, se encuentran empresas Web3 que intentan explicar a una audiencia de desarrolladores Web3 completamente desinteresados lo fácil que es tokenizar elementos del juego y cuántas transacciones por segundo tiene su solución de escalado de capa 2. Pero ninguno de estos desarrolladores nunca ha escuchado de sus comunidades: “Realmente desearía que mis hechizos mágicos fueran NFT”.
Entonces, ¿por qué los desarrolladores de juegos Web3 y las empresas de infraestructura continúan defendiendo estas ideas como la clave para llevar los juegos Web3 a las masas?
Dado que los desarrolladores de Web3 se preocupan por la descentralización y la propiedad de los activos, creen erróneamente que todos los demás también deben hacerlo. Pero el jugador promedio no tiene idea de que no es “dueño” de los aspectos o elementos del videojuego que compró o recibió a través del juego. Si bien los fanáticos de Web3 pueden preocuparse por la tecnología de punta y todas las métricas asociadas con ella, muchos jugadores juegan felizmente en teléfonos celulares de nivel medio o en una consola de juegos de una generación anterior.
Es por eso que existe una desconexión tan masiva entre las comunidades de videojuegos y los espacios criptográficos. En lugar de centrarse en lo que realmente les importa a los jugadores, el argumento de venta es lo que les importa a los fanáticos de las criptomonedas. Los comerciales de automóviles no anuncian las últimas actualizaciones que han realizado para optimizar el diseño de las juntas de culata y lo fácil que es cambiar el aceite. Comercializan que su automóvil hace que su viaje matutino sea más divertido y viene en su color favorito, porque eso es lo que el conductor promedio quiere de su automóvil.
Entonces, ¿qué les importa a los jugadores? Bueno, jugar un juego divertido es evidente. Más allá de eso, en realidad se preocupan por muchas de las mismas cosas que les importan a los de Web3. Los más importantes son la comunidad, los datos y la extensibilidad. Afortunadamente, todos estos son problemas para los que las tecnologías Web3 están perfectamente preparadas para resolver.
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Hace años, los desarrolladores de juegos independientes descubrieron que empoderar a sus comunidades para que contribuyan al desarrollo, las pruebas y el marketing es la clave para crear un juego impactante (y rentable) con un presupuesto ajustado. Lanzar versiones de acceso temprano y realizar pruebas de juego comunitarias ofrece un amplio espectro de beneficios, desde pruebas prácticas de errores hasta obtener comentarios sobre cómo identificar y conectar su juego con el público objetivo exacto. Todo sin gastar dinero para adquirir esa información y servicio.
Al involucrar a sus comunidades desde el principio y con frecuencia, los desarrolladores de juegos también construyen una red de evangelistas que sienten una conexión personal con el proyecto. Estos defensores generan publicidad, contenido y buena voluntad general en las bases simplemente porque están genuinamente emocionados de hacerlo. Este es un recurso que es casi imposible de comprar.
Si esto le suena familiar, es porque las comunidades Web3 necesitan exactamente el mismo nivel de participación comunitaria. Los proyectos viven o mueren en el espacio criptográfico en función de la iteración junto con sus comunidades. Necesitan que estos evangelistas defiendan el esfuerzo, generando confianza y reconocimiento orgánicos. La tecnología Web3 está inherentemente diseñada y impulsada por una comunidad.
Los datos también están a la vanguardia tanto de los videojuegos como de la Web3, quizás de la manera más obvia. Sólo hay que echar un vistazo a cosas como los torneos de deportes electrónicos o las estadísticas de carreras de velocidad para ver cuán importantes son los datos para los jugadores. Por no hablar de los innumerables sitios web dedicados a la estrategia y las estadísticas de los juegos más populares. Al profundizar un nivel más en el desarrollo de juegos en sí, los análisis son absolutamente cruciales en cada etapa del ciclo de vida de un juego. Los desarrolladores utilizan análisis para la actividad dentro del juego, como equilibrar o rastrear el comportamiento de los jugadores, pero también para encontrar qué datos demográficos y mercados son mejores para la publicidad y las ventas.
Web3 no es casi nada más que datos. La gente analiza minuciosamente las métricas del protocolo DeFi y sus tasas de retorno. Analizan y evalúan documentos técnicos mientras comparan el rendimiento y la escalabilidad de blockchains y contratos inteligentes. Incluso los fanáticos de las monedas meme pasan horas mirando gráficos.
Finalmente tenemos la extensibilidad, o la capacidad de estos sistemas para expandirse. Los jugadores adoran el contenido generado por los usuarios. Les encantan todos los aspectos, desde torneos comunitarios hasta fan art, mapas personalizados y mercados secundarios. Puede verlos aparecer constantemente de forma orgánica en plataformas como Reddit o Discord y muchos de ellos eventualmente incluso maduran hasta convertirse en sus propios sitios web y ecosistemas completos.
Nuevamente vemos un paralelo directo con Web3. Que los usuarios construyan sobre o junto a la arquitectura blockchain es fundamental para el concepto de descentralización. Las tecnologías base en criptografía no solo permiten este comportamiento, sino que lo convierten en una casi necesidad. Básicamente, todo el contenido de Web3 es generado por el usuario.
Sabemos lo que quieren los jugadores y desarrolladores de Web3 y es hora de dárselo. Deje de presentarse en convenciones tratando de venderles las complejidades de su novedoso mecanismo de consenso. Deje de decir que si solo crea una cadena de bloques lo suficientemente rápida con tarifas lo suficientemente baratas, eventualmente Valve tokenizará todo el mercado de Steam en una cadena de bloques como NFT. Deja de vender cosas que los jugadores no quieren.
Si desea convencer a los jugadores y desarrolladores de los méritos de las tecnologías blockchain, muéstreles cómo resuelve sus problemas reales y satisface sus necesidades reales en este momento. Muestre las comunidades sólidas que fortalece, muestre los datos enriquecidos que proporciona y muestre las oportunidades para un contenido expansivo generado por los usuarios.
La tecnología Web3 realmente tiene mucho que ofrecer a la industria del entretenimiento más grande del mundo. La única forma de cerrar esa brecha es enfrentar los videojuegos en la realidad de lo que sus jugadores y desarrolladores realmente quieren, y cómo Web3 es la mejor manera de ofrecérselo.
Nota: Las opiniones expresadas en esta columna son las del autor y no reflejan necesariamente las de CoinDesk, Inc. o sus propietarios y afiliados.