Titán de los juegos Battle Royale fortnite podría utilizar cadena de bloques en el futuro, Juegos épicos dijo el fundador y director ejecutivo Tim Sweeney esta semana, pero criptomoneda no aparecerá en el juego.
“Quizás algún día”, Sweeney tuiteó en respuesta al cofundador de Game Fund Partners, Jonah Blake, quien le preguntó al director de Epic si blockchain se utilizará pronto en Fortnite.
Pero esto no sería en la forma en que mucha gente pensaría, “como hemos dicho claramente muchas veces, no estamos adoptando criptomonedas o NFT comercio o similar”, Sweeney agregado.
En cambio, está más interesado en la “idea subyacente” de blockchain, calificándola de “asombrosa”. Específicamente, Sweeney señala el uso de blockchain como una “solución descentralizada para la evolución transaccional distribuida del estado de simulación calculado entre los participantes en un ecosistema abierto”.
Criptomoneda en Fortnite – no.
Blockchain: tal vez algún día como una solución descentralizada para la evolución transaccional distribuida del estado de simulación calculado entre los participantes en un ecosistema abierto.
Mi comentario sobre Battle Royale para 200 jugadores fue simplemente un ejemplo de algo que…
– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 21 de julio de 2024
En pocas palabras, esto parece significar usar blockchain como una alternativa de base de datos. Un ejemplo de este concepto se ha visto con el juego de rol criptográfico. Nación pirataque planea distribuir transacciones a través de múltiples blockchains de la misma manera que un juego tradicional puede usar múltiples bases de datos para procesar la información del usuario.
“Para mí, el dinero es la aplicación menos interesante en blockchain”. Sweeney dijo en una entrevista reciente con el autor Mateo Bola, explicando de qué maneras se podrá utilizar blockchain en el futuro. “Las pruebas de conocimiento cero, la idea de protocolos de consenso criptográfico, etc., deberían ser un componente clave de muchos sistemas”, explicó Sweeney.
Sweeney ha sido un firme partidario del “metaverso abierto”, una idea que defiende la idea de descentralización e interoperabilidad en experiencias digitales a menudo denominadas mundos metaversos. En 2021, dijo que “ninguna empresa puede poseer“el metaverso, desde la parte posterior de El cambio de marca de Facebook a Meta.
A pesar de esto, pidió frenar la fantasía de que un “metaverso abierto” significa que los activos de un juego podrían simplemente volcarse libremente en otro.
“Existe el sueño de la interoperabilidad, que es la idea de que básicamente se pueden arrastrar y soltar activos de un juego a otro”, dijo en la entrevista con Ball. “Lo cual es razonablemente visto como una amenaza e incluso un insulto para las personas que se pasan la vida creando hermosos juegos AAA. Y también es técnicamente ridículo”.
En cambio, quiere centrarse en la realidad de cómo los desarrolladores pueden crear un metaverso abierto que funcione permitiendo la interoperabilidad entre juegos en un sentido más realista.
“Creo que el futuro del metaverso “Tiene que basarse en protocolos abiertos, estándares abiertos e interoperabilidad en todas sus formas”, dijo Sweeney en la entrevista con Ball.
Esto se está haciendo a través de grupos como el Metaverse Standards Forum, una organización que Epic se ha comprometido con—que intenta llevar estándares técnicos a toda la industria para permitir la interoperabilidad.
Con tal enfoque en la tecnología, Sweeney explicó que la popularidad (o notoriedad) de blockchain debido a las criptomonedas puede haber dañado la reputación a largo plazo de la tecnología.
“Me parece muy desafortunado que no tuvieran un par de décadas más para ser nutrido en la comunidad puramente nerd antes de que fuera adoptado como instrumento financiero”, dijo Sweeney. “La moneda se ha visto muy debilitada por la especulación, las estafas, la incertidumbre regulatoria, etc.”.
A pesar de ello, todavía cree que la tecnología prevalecerá.
“Creo que el mundo terminará en el lado correcto de la tecnología blockchain”, finalizó Sweeney. “Mientras tanto, todavía es un ‘salvaje oeste’, así que el comprador debe tener cuidado”.
Editado por Andrew Hayward.