Un informe reciente encargado por Elympics, un protocolo de juegos Web3, destacó cómo Telegram y la tecnología blockchain han transformado el mundo de los juegos.
El informe de investigación, compartido con crypto.news y basado en los comentarios de casi 1.000 jugadores de todo el mundo, muestra cómo plataformas como Telegram y el auge de los juegos de “competir para ganar” están impulsando la adopción de los juegos Web3.
El éxito de Telegram como plataforma de juegos fue evidente en los resultados de la encuesta: el 53,56% de los jugadores la eligieron como su plataforma preferida para jugar juegos móviles. Esto destaca la creciente influencia de Telegram en el espacio de los juegos y su capacidad para atraer una base de jugadores grande y comprometida.
La mayoría de los encuestados, el 78,77%, afirmó jugar a diario, mientras que el 15,19% indicó que juega algunos días a la semana.
Con el auge de los juegos competitivos, el informe profundizó en el impacto de los juegos blockchain y sus avances impulsados por la comunidad en la industria del juego.
“Nuestra investigación muestra que con la entrada de plataformas sociales como Telegram al mundo Web3 y el crecimiento de los juegos de habilidad con competencias monetarias impulsadas por la comunidad, estamos viendo el comienzo de una adopción masiva por parte de jugadores de todo el mundo. Los jugadores disfrutan ganar a través de la competencia, por eso creamos juegos que satisfacen esta necesidad”.
Tom Kopera, director de operaciones de los Juegos Olímpicos
Tradicionalmente, los juegos han estado centralizados, lo que significa que una empresa controla el desarrollo, el diseño y las reglas del juego. En los juegos blockchain, el poder está más descentralizado: los jugadores tienen más control y pueden poseer activos dentro del juego que no pueden ser manipulados fácilmente.
“Blockchain descentraliza la propiedad, convirtiendo a los jugadores en inversores de tiempo y dinero en sus amados juegos”.
Stan Fiedor, director general para Europa de Wemix
Esta propiedad incluye de todo, desde elementos virtuales hasta personajes y NFT, que se almacenan en una cadena de bloques e incluso pueden intercambiarse fuera del juego.
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Adopción masiva de juegos blockchain
Uno de los puntos principales del informe es cómo estos nuevos juegos pueden transformar los juegos móviles. Los juegos móviles basados en blockchain ofrecen a los jugadores la oportunidad de monetizar sus habilidades y jugabilidad, convirtiendo una actividad que antes era pasiva en una con recompensas financieras.
El informe señaló que los juegos blockchain están al borde de una adopción masiva, con “un interés creciente por parte de los jugadores ansiosos por participar”, según Michał Dąbrowski, director ejecutivo de Elympics.
Sin embargo, el informe señala que los juegos Web3 todavía están superando el escepticismo debido a los defectos de sus versiones anteriores. Los juegos iniciales de blockchain enfrentaron problemas como un diseño deficiente y economías rotas en el juego.
Según la encuesta, la razón más común para no jugar juegos blockchain es la incertidumbre sobre cómo empezar, y el 32,11% de los encuestados afirmó que “no tienen idea de cómo empezar”.
Hoy en día, la industria ha aprendido de algunos de estos errores y los desarrolladores se centran en crear mejores juegos con modelos económicos sólidos que fomenten el juego limpio y la propiedad real de los activos digitales. Elympics cree que, al agregar apuestas del mundo real a los juegos, Web3 podría ser el próximo gran cambio en la industria.
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TON y Telegrama
TON (TON) y Telegram han adoptado blockchain para impulsar la participación y los ingresos sin comprometer la confianza de los usuarios, señala el informe. TON se ha convertido en un centro popular para juegos hipercasuales como Notcoin (NOT) y Hamster Kombat, y atrae a millones de usuarios.
La billetera criptográfica simplificada de Telegram, integrada automáticamente para usuarios fuera de los EE. UU., elimina las barreras de entrada y ayuda a incorporar a millones de usuarios reales sin esfuerzo.
Los juegos Blockchain en TON atraen tanto a jugadores casuales como competitivos, ofreciendo una experiencia perfecta que no se diferencia de los juegos tradicionales Web2.
El informe concluyó que plataformas como Telegram están ayudando a cerrar la brecha entre Web2 y Web3, creando un ecosistema en el que los jugadores ni siquiera se dan cuenta de que están interactuando con la tecnología blockchain.
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