Crees que eres bueno en el shooter clásico. Condenar? El jueves, una competencia de una semana de duración totalmente en cadena llamada “Olimpíadas fatales” comenzó con un premio acumulado de $15,000 en juego.
Proyecto de criptojuegos RIVES anteriormente puso “todos los aspectos” de los juegos retro como Tetris en el cartesi cadena de bloques—una Etereum-Red de escalamiento basada en Linux que utiliza paquetes acumulativos basados en Linux, así como Base, la red de capa 2 Ethereum incubada por Coinbase. Al hacerlo, cada movimiento, puntuación e interacción se registra y es verificable.
Con un historial tan sólido de acciones en el juego, RIVES (abreviatura de RISC-V Verifiable Entertainment System) ha creado los “Doom Olympics” con siete desafíos que brindan formas nuevas e intrigantes de probar las habilidades de los jugadores en el icónico juego de disparos en primera persona. .
Al competir en concursos de juegos como Knuckle Crusher y Treasure Seeker, cada uno de los cuales le da un giro diferente a la experiencia clásica, así como en actividades sociales como recomendar amigos, los jugadores tienen la oportunidad de ganar una parte del premio. $15,000 en premios totales.
¡Las Olimpiadas de DOOM han comenzado! 🎉
🤺 1 concurso único por día durante 7 días
⏱️ Ventana de envío de 48 horas por concurso
🏆 Fondo de premios de $15000, patrocinado por @cartesiproject
✅ Los juegos se verifican y consagran en tablas de clasificación en cadenaJuega ahora en @base mainnet ▶️ https://t.co/H4r7sMjDWb pic.twitter.com/w95O6ZX21c
– RIVES 🟪 (@rives_io) 12 de septiembre de 2024
Id Software, el desarrollador original de Doom, no participa directamente en el proyecto y RIVES opta por utilizar la versión “Freedoom” del juego, que superpone activos de código abierto sobre el motor Doom.
Hasta el 19 de septiembre, los jugadores jugarán Condenar en el navegador y cada elemento del juego se graba permanentemente en la red Cartesi. Luego, cada ejecución se puede volver a reproducir a través de una función de RIVES llamada “cintas” que tiene un enfoque similar a las demostraciones clásicas de velocidad de Doom. El equipo explicó que esto ayudará a garantizar la equidad y crear un nuevo estándar de confianza.
Esto intenta resolver un problema que el carrera rápida la comunidad ha enfrentado desde hace algún tiempo. Al competir de forma remota, es posible que los jugadores hagan trampa durante las carreras y finjan sus supuestas hazañas, lo que siembra dudas en toda la premisa del speedrunning y afecta negativamente a aquellos jugadores que establecen récords por medios legítimos.
Esto ha sucedido muchas veces en el pasado, como cuando un jugador falsificó el récord mundial para el DLC Blade Wolf de Metal Gear Rising: Revengeance durante un evento benéfico en línea. Este tramposo cortó videos para que pareciera que había completado el juego en un tiempo récord y sin problemas, pero en realidad no lo hizo.
Al registrar cada movimiento en la cadena, permitiendo que cualquiera pueda reproducir la “cinta” resultante, la teoría es que los jugadores no podrán hacer trampa.
Loco speedrun de DOOM de @HenkBoshoffZA 🤯
etiqueta a alguien que pueda completarlo más rápido que 01:19 pic.twitter.com/3GP3m7wAjv
– RIVES 🟪 (@rives_io) 13 de septiembre de 2024
“Esto elimina la necesidad de depender de intermediarios externos para validar puntuaciones o jugabilidad, lo que permite la verificación descentralizada de carreras rápidas y el uso de tablas de clasificación canónicas y persistentes”, dijo el cofundador de RIVES, Max Hatesuer. DescifrarEs GG.
“Además, esto abre posibilidades interesantes para la creación y modificación de reglas personalizadas”, añadió. “Por ejemplo, cualquiera podría diseñar un concurso en el que sólo cuenten los golpes, o uno en el que la velocidad sea el único criterio, con la seguridad de que todos los juegos se validen de forma descentralizada”.
Se ha convertido en una broma corriente que se puede jugar a Doom en casi todo, desde pruebas de embarazo a cajeros automáticos, sin mencionar robots cortacésped y bacterias intestinales. También ha habido interpretaciones inscritas en el bitcóin y Dogecoin blockchains, aunque en realidad es solo un medio de almacenamiento; los juegos en sí no se beneficiaron de la funcionalidad en cadena.
“También notamos que, si bien Doom se ejecuta en casi todas las plataformas, nadie ha logrado incorporarlo a la cadena”, dijo Hatesuer. “La VM RISC-V y la infraestructura acumulativa de Cartesi lo hicieron posible y aceptamos el desafío”.
Editado por Andrew Hayward.