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¿Estamos realmente a punto de ver el despegue de GameFi?
podría ser levemente Es demasiado pronto para saberlo, aunque la otra semana organicé un X Spaces de una hora de duración que terminó centrándose principalmente en los juegos, pero debo decir que este ciclo parece mucho más prometedor en comparación con la última vez.
Anteriormente escribimos sobre Off the Grid, pero quiero alejarme y ver GameFi en su conjunto. En este momento, el sector se enfrenta a una “fase fundamental de expansión”, según un informe de Nansen y Slice Analytics.
Me reuní con el cofundador de Slice, Tim Conrad, sobre los juegos, dada la atención que recibió no solo de Off the Grid, sino también de los anuncios de grandes jugadores como Ubisoft, que buscan exposición a través de sus propios lanzamientos.
Sin embargo, el reciente cambio en popularidad no ha estado exento de obstáculos.
“Así que el ciclo pasado tuvimos la fase de exageración de la curva y nadie tuvo tiempo suficiente para invertir el dinero y el tiempo para crear un juego realmente bueno. Creo que Axie Infinity probablemente estuvo muy por encima de su tiempo, y probablemente por eso llamó tanta atención”, dijo Conrad.
“Pero todavía le faltaba ese tipo de jugabilidad y experiencia AAA… Creo que eso [the bear market] fue lo mejor que pudo haber pasado en el espacio GameFi. Permitió que estos juegos triple A… dedicaran ese tiempo a construir, y ahora estamos viendo los frutos de ese trabajo. Y creo que está llamando mucho la atención”.
Un informe de Grand View Research estima que el sector podría alcanzar los 301.000 millones de dólares en 2030.
Conrad explicó que es posible que la cifra no esté tan lejos. Dijo que se basa “básicamente” en la “aceleración que estamos viendo a partir de 2021 y el tipo de inversión que estamos viendo, además de los equipos que se unen, la cantidad de juegos que se lanzan, todo eso combinado, analizando un resultado proyectado”.
Todo depende de algunas cosas, incluidas las comunidades.
“Creo que es muy importante construir esa comunidad, especialmente con los juegos”, me dijo Conrad.
“Estamos viendo que la tienda Epic Game comienza a funcionar con Web3, todo esto es fantástico. Una cosa que analizamos más de cerca es qué tipo de comunidad están creciendo realmente todos estos juegos. Y uno de los mayores desafíos [was] cuando un nuevo juego que aún no se ha lanzado tiene como un millón de seguidores en [X]. Es un poco sospechoso y te hace darte cuenta de que muchas de estas métricas realmente necesitan ser analizadas más a fondo”, explicó.
“Las métricas se pueden cambiar de esa manera, pero tenemos que hacer nuestro mejor esfuerzo para filtrar ese ruido y evaluar realmente qué es una métrica real y qué es algo a lo que no deberíamos darle tanta importancia”.
Ahora, en cuanto a qué métricas son más importantes, bueno, todo eso podría resolverse una vez que haya un poco más de madurez en el espacio.