Delphi Digital proyecta un aumento de los juegos Web2.5, ya que GameFi tuvo un año difícil en 2025, con una caída de la financiación de más del 55% interanual. La firma de investigación de criptomonedas señaló que la visión inicial de GameFi fracasó debido a las limitaciones de la infraestructura y la competencia de las experiencias de juego tradicionales.
Según Delphi Digital, los lanzamientos de GameFi más esperados no tuvieron resultados satisfactorios y el entusiasmo disminuyó rápidamente. Sin embargo, el panorama general a largo plazo es más preciso.
Delphi Digital describe los juegos Web2.5 como aquellos que ven la tecnología blockchain como una capa de infraestructura, a menudo omitiendo por completo el diseño de tokens y compitiendo con juegos tradicionales basados en ingresos reales y experiencia de juego. Estudios como Wemade/Wemix, Fumb Games y Mythical Games continúan generando enormes ingresos mientras aprovechan la tecnología blockchain a su manera. Blockchain les ayuda a mejorar la participación de los usuarios, mejorar los márgenes de beneficio e introducir nuevos canales de monetización.
Stablecoins para ayudar a expandir los juegos Web2.5
Los estudios Web2.5 ahora pueden aprovechar las ventajas de blockchain sin obligar a los usuarios a participar en especulaciones o poner excusas para experiencias de usuario incómodas (UX). La tendencia es esperado acelerarse a medida que las monedas estables ganan popularidad. Mientras tanto, las microtransacciones, las recompensas basadas en el compromiso y las vías de pago globales se vuelven más fáciles.
Por el contrario, los juegos nativos de Web3 también generaron millones de dólares (más de siete cifras) en ingresos en 2025, pero sus bases de jugadores siguen siendo pequeñas y dominadas en gran medida por bots. Además, la diversión de los juegos Web3 a menudo se agota a medida que desaparecen los incentivos. Sin embargo, algunos equipos están experimentando con nuevos modelos para abordar este problema.
El equipo de Delphi Digital caracteriza además los juegos Web3 como bucles simples que crean oportunidades para que los usuarios compitan por ventajas en entornos más riesgosos. Sin embargo, algunos argumentan que la falta de confianza de los contratos inteligentes transparentes permite a los participantes asumir perfiles de riesgo significativamente más altos que las plataformas especulativas tradicionales. Mientras tanto, otros argumentan que esto es demasiado idealista y, en cambio, abogan por posibilidades de gasto ilimitadas en comparación con los juegos tradicionales.
Según Delphi Digital, siempre hay una cantidad significativa de capital inactivo disponible para invertir en criptomonedas las 24 horas del día. La firma de investigación de criptomonedas observó que la capitalización de mercado de DeFi Kingdoms alcanzó un máximo de $1.3 mil millones de dólares, el volumen diario de Wolf Game alcanzó un máximo de aproximadamente $118 millones de dólares y Raid Party recaudó casi $60 millones durante la menta antes de que el equipo abandonara gradualmente el proyecto.
El mercado de juegos Web3 cambiará en 2025 a medida que disminuya la financiación
El mercado de juegos Web3 está cambiando a medida que finaliza el año, debido a la caída de las inversiones y a las rondas de financiación, que también son cada vez más pequeñas. Sin embargo, los proyectos siguen recibiendo financiación de diversas fuentes.
El desarrollador surcoreano Ndus Interactive anunció el mes pasado que recaudó 1,6 millones de dólares para el shooter de extracción pop Xociety, lo que eleva la financiación total a más de 8 millones de dólares. Xociety obtuvo acceso anticipado el 29 de noviembre a través de Epic Games Store para PC y el dispositivo portátil SuiPlay0X1, que admite tiendas como EGS y Steam.
Mientras tanto, Sunyoung Hwangel director ejecutivo de Nexpace, cree que equilibrar los elementos financieros y de entretenimiento en los juegos blockchain es un desafío debido a los jugadores, no a los desarrolladores. También añadió que los juegos Web3 y Web2 permanecen separados porque los jugadores tradicionales consideran que el umbral para probar un título Web3 sigue siendo muy alto. La mayoría de los jugadores tradicionales tienen preocupaciones regulatorias y de seguridad, y perciben las criptomonedas como complicadas.
Hwang cree además que marcos regulatorios más claros, que hacen que la participación sea sencilla y segura, deberían avanzar junto con innovaciones de UX que permitan a las personas comenzar a jugar varios juegos sin requerir una experiencia profunda en Web3.
La directora ejecutiva de Play Network, Christina Macedo, también cree que los desafíos en los juegos Web3 y Web2 son fundamentalmente los mismos. Señala que los jugadores tradicionales no quieren pensar en la economía de las fichas ni en gestionar las carteras mientras juegan. Como resultado, los juegos Web3 actuales se inclinan naturalmente hacia usuarios que parecen más abiertos a las barreras financieras percibidas.
