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Un hilo interesante sigue apareciendo en conversaciones que he estado teniendo aquí en el lado criptográfico de la conferencia de desarrolladores de juegos.
Lo que estoy escuchando es que los jugadores y los constructores han completado el círculo y han cambiado su postura sobre Axie Infinity, un pesado de criatura 2D a veces criticado por ser demasiado simplista o tener un juego repetitivo.
Pero en estos días, el sentimiento general hacia él es más positivo de lo que ha sido en años.
Hace unos años, los aspirantes a criptos desarrolladores de juegos querían hacer una nueva reputación para el espacio, para el cual Axie Infinity había preparado el escenario. Las ambiciones del juego AAA estaban funcionando, y muchos desarrolladores querían quedarse tan lejos de hacer un juego como Axie como sea posible. Querían atraer a los jugadores convencionales y convencer a suficiente Fortnite, League of Legends y Call of Duty Players de que Crypto Gaming podría darle todo en un videojuego tradicional, además de los supuestos beneficios de la “verdadera propiedad de los activos”.
Pero ahora, las cosas han cambiado. Los juegos de presupuesto de AAA como Deadrop y la metralla se han enfrentado a la controversia, aunque por diferentes razones. Deadrop fue cerrado por completo, en parte porque el equipo se quedó sin dinero y se enfrentó a un escándalo con uno de sus fundadores, mientras que Marshrack fue destruida por una guerra civil desde adentro cuando los inversores demandaron al entonces CEO de la compañía.
El zumbido alrededor de la metralla, que fue muy positivo y esperanzador en años pasados, se ha calmado. La metralla era uno de esos juegos que realmente me había entusiasmado. Hoy, parece que los únicos juegos de criptomonedas de juegos de mayor presupuesto están ansiosos por ahora están fuera de la red, el atlas estrella y el comodín.
Pero ha habido un interés continuo en impulsar los juegos móviles hacia adelante, y descubrir cómo equilibrar los elementos financieros y de juego de un juego. Ronin ha atraído un interés continuo gracias a los píxeles MMORPG pixelados, y el clásico juego de Axie original ha visto un aumento en las billeteras activas únicas (UAW) desde marzo del año pasado.
Si bien las billeteras no equivalen exactamente a los jugadores, en el último día, Axie ha visto 160,000 transacciones y 100,000 billeteras activas únicas. Eso lo pone en los 15 mejores juegos de UAWS, por datos de Dappradar. Pixels tiene aproximadamente el doble de esos números, con más de 200,000 UAW y más de 200,000 transacciones en el último día, lo que lo convierte en el quinto juego criptográfico más grande de UAWS.
En una entrevista en GDC en el lugar de Sky Mavis en el Hotel Four Seasons, el cofundador de Ronin, Aleksander Larsen, compartió por qué cree que el éxito de Axie Infinity dice algo sobre lo difícil que es ganar en el espacio de juegos de criptográficos.
“¿Qué nos dice eso sobre Blockchain Games? Es realmente difícil hacer lo correcto, e incluso para nosotros, correcto, fue muy difícil. Hemos enviado Origins Axie después, enviamos una patria. Ninguno de ellos fue tan exitoso como el juego clásico original de Axie”, explicó Larsen.

Fuente: Axie Infinity está haciendo un poco de regreso
Larsen argumentó que si estás construyendo un juego de blockchain, finalmente tienes que elegir entre gráficos, juego y economía financiera, y ese juego solo puede sobresalir en dos de esas áreas en este momento.
El equipo de Axie se ha centrado en la economía y el juego de juegos porque, para ellos, esos son los elementos más importantes para que un juego de criptografía se vuelva correcto. Los buenos gráficos son agradables, pero son menos esenciales porque lo que atrae a muchos jugadores a los juegos criptográficos son los elementos financieros, incluida la comercio de artículos en el juego.
Crypto Gaming también ha visto un movimiento hacia más juegos independientes y móviles, con un mayor porcentaje de juegos criptográficos que son juegos “indie pequeño” que nunca antes, según la investigación de Game7. Creo que esto se debe principalmente a que la financiación de capital de riesgo ha disminuido significativamente del auge criptográfico 2021 y 2022.
“El dinero de capital de riesgo se ha secado”, dijo Larsen. “Pero la expectativa, el problema aquí también es que hay muchos titulares de bolsas, supongo, de 2021 con estos NFT que esperan un pago cuando finalmente llegue la ficha”.
Sky Mavis ha resistido en gran medida esta tormenta, a pesar de Ron, SLP y Axs que permanecen muy por debajo de los máximos de todos los tiempos. La billetera Ronin ha visto más de 10 millones de descargas, pero la compañía despidió el 24% de su personal el año pasado, anunció en noviembre, CEO de Sky Mavis, Nguyen Thnah Trung.
“La gente solía decir que la única forma en que podemos justificar la capitalización de mercado de Axie Infinity es si lo valoramos como un país, como una nueva nación”, dijo Larsen, y agregó: “Eso fue una locura. Así que fue demasiado temprano, ¿verdad?
