TL;DR
Aethir, la empresa que desarrolla una red GPU descentralizada, reportó ingresos en el primer año de 36 millones de dólares (no por apreciación de tokens, sino por clientes que pagan).
Historia completa
No se trata solo de criptomonedas…
Muchos de los primeros productos tecnológicos comienzan como quimeras en una plataforma de presentación.
Mayoría sigue de ese modo, alguno no sobrevive al primer contacto con los clientes, y un muy seleccione algunos realmente se inicia con éxito.
Todavía estamos en los primeros días del desarrollo web3 y criptográfico, y el panorama está (en su mayor parte) plagado de ideas en una página.
Por eso es muy emocionante cuando recibimos noticias como esta:
Aethir, la empresa que desarrolla una red de GPU descentralizada (para que las empresas creen productos de juegos e inteligencia artificial sobre ella), reportó ingresos en el primer año de 36 millones de dólares.
Lo cual, lo sabemos, lo sabemos, no es mucho si se considera que tal rendimiento podría igualarse con un aumento del 0,0028% en el precio de Bitcoin (lo que en realidad ocurrió varias veces mientras escribíamos esta oración).
¡Pero estos ingresos no provinieron de una apreciación especulativa de los tokens!
Provino de clientes reales que pagaron a Aethir por su servicio, lo que permite que cualquiera que cumpla con los requisitos correctos de GPU y ancho de banda se una a la red y venda su potencia informática a terceros.
(Todo mientras compite en precio con gigantes de la web2 como Google Cloud y Amazon Web Services).
36 millones de dólares en ingresos es el más pequeño de todos los pequeños pasos.
Pero de todos modos es un paso, y esos son extraño con productos de nueva tecnología.