Gunzilla Games, el desarrollador detrás del juego Battle Royale que incorpora NFT Fuera de la redsupuestamente dejó de pagarle al personal mientras el tirador lucha por mantener su base de jugadores.
Según lo informado por Juegos internosvarios empleados de Gunzilla recurrieron a LinkedIn para detallar la situación de la empresa.
La líder de adquisición de talentos de la empresa, Anna Savina, afirmó que los empleados llevaban meses sin recibir su salario y alegó que los ejecutivos de Gunzilla estaban ignorar solicitudes de pago.
“Dediqué tres años de mi vida profesional a Gunzilla Games. Creé equipos, encontré los mejores talentos y viví la misión de la empresa 24 horas al día, 7 días a la semana. Hoy, me veo obligado a enfrentar una importante deuda pendiente que cubre varios meses de mi vida profesional”, dijo Savina.
ÚLTIMA HORA 🚨: Varios empleados de Gunzilla Games informan salarios impagos durante meses
• La empresa de reclamaciones Talent Acquisition Lead tiene una “importante deuda pendiente que cubre varios meses”
• El artista principal no reporta pagos para agosto y septiembre.
• Ingeniero senior de control de calidad… pic.twitter.com/qANrsLxhIB– Gaming Daily (@GamingDailyx) 8 de abril de 2026
Ahora afirma que su “asunto personal” ha sido resuelto.
Anton Pali, un ingeniero senior de control de calidad, afirmó que pasó cinco meses sin recibir un cheque de pago de Gunzilla y que el director ejecutivo de la compañía, Vlad Korolev, dio marcha atrás en sus promesas de pagarle en su totalidad.
Mientras tanto, el animador de efectos visuales retirado Paul Creamer afirmó: “Gunzilla Games no ha pagado a sus empleados durante muchos meses, pero todavía espera que trabajen”, y agregó que no le han pagado desde octubre de 2025 y algunos han esperado incluso más.
Creamer también afirmó que en diciembre Korolev llamó a su departamento para informarles que se pagarían los salarios, que la empresa era rentable y que Deberían guardar silencio sobre los salarios..
Dijo: “No estaba siendo sincero y ahora la compañía ignora nuestras preguntas y elimina nuestras publicaciones sobre lo que está sucediendo tratando de silenciarnos. Lo que esperan es silencio, deseando que simplemente nos vayamos en silencio”.
Tampoco se trata sólo de salario. La ex artista del bioma Théa Dorangeon afirma que fueron maltratados por antiguos colegas y que las pautas artísticas del juego carecían de claridad y enloquecían a los artistas.
Estos son sólo algunos de los empleados molestos que han recurrido a LinkedIn para expresar sus quejas por los pagos retrasados.
El director ejecutivo de Gunzilla Games defiende los retrasos salariales
En respuesta a la serie de acusaciones, Korolev admitió que los salarios se habían retrasado y afirmó que esto era necesario para el éxito de la empresa. Describió las revelaciones salariales como “una nueva narrativa de los que odian”.
Publicó: “Sí, estamos optimizando costos, como lo están haciendo todas las empresas de juegos, criptomonedas y tecnología en este momento. Hemos estado haciendo esto durante más de un año”.
“Y sí, para no interrumpir las operaciones de la empresa, Algunos pagos pueden programarse de una manera que funcione para el flujo de caja de la empresa. — no siempre para todos individualmente. Esa es la realidad del mundo en el que vivimos”.
Continuó: “Pero para proteger los intereses de nuestros jugadores y nuestros empleados oficiales de tiempo completo (cuyos salarios, durante seis años, nunca se han retrasado más de una semana), operamos a un ritmo que garantiza que la empresa siga avanzando”.
Mientras que las personas que nunca han jugado OTG y nunca han construido un negocio se sientan y difunden FUD para obtener algunas vistas, apuntando al juego web3 más grande jamás creado, un juego que representa no solo a sí mismo sino a toda la industria de los juegos web3 frente a los juegos tradicionales, seguiremos…
— Vlad Korolev (@ VladK133) 9 de abril de 2026
“Y por supuesto, cumplimos con todas las obligaciones. Pedimos disculpas por cualquier inconveniente que esto haya podido causar”, dijo.
Estas explicaciones quedaron enterradas cerca del final de su publicación, mientras que la mayor parte de su discurso se utilizó para alardear sobre el número de jugadores, el número de suscriptores y las actualizaciones del juego.
Curiosamente, ofreció un panel en vivo para que “aquellos que aún difunden FUD” pudieran ver cómo se unían nuevos jugadores, pero agregó que al espectador le costaría 100.000 tokens GUNZ acceder.
El token GUNZ, que se utiliza en Fuera de la red La economía del juego ha bajado casi un 86% desde su lanzamiento el año pasado y, a su precio actual, le costaría al espectador $1,649 revisar este panel.
El desarrollador de Off The Grid no está libre de culpa.
Algunos de los trabajadores descontentos ahora están tratando de recuperar una compensación a través del marco legal de la Unión Europea.
Vladyslav Spitkovskyi, programador senior de juegos de Gunzilla, afirma que no le han pagado desde diciembre de 2025 y ahora busca una compensación ante los tribunales.
Dijo: “El proceso legal para recuperar compensaciones impagas en la UE está bien definido y los costos son relativamente modestos en comparación con lo que se debe”.
Savina también señaló que estaba tomando medidas formales dentro del marco legal de la UE.
Fuera de la red se lanzó en 2024 y fue uno de los videojuegos más populares en incorporar la tecnología blockchain en su tienda de juegos.
Sin votos. Sin piedad. No se requiere acuerdo prenupcial.
Blanco ceremonial y cibermiembros construidos para el matrimonio terminal. ¡La Novia ha llegado a Teardrop!
💀 El conjunto de la novia
🔫 Ichnya VowShredder
💐 Gesto “El próximo en morir”Reclámalo ahora. Hasta que la muerte nos separe. pic.twitter.com/wTdxQ49dkT
– Fuera de la red (@playoffthegrid) 23 de marzo de 2026
El juego se lanzó con una buena cantidad de tracción de los jugadores.
Para 2025, las publicaciones informaron que tenía 450.000 jugadores activos diarios. Sin embargo, esta estadística era solo direcciones activas que tenían su token GUNZ, y no una métrica para jugadores reales.
Inicialmente tuvo problemas con una letanía de problemas de optimización para los jugadores de consola, y las críticas del juego no han sido tan estelares. En Steam, ahora atrae aproximadamente a 12.000 jugadores por día.
En marzo de 2025, Gunzilla adquirió un medio de noticias sobre videojuegos. Informador del juego después de que GameStop lo cerrara en 2024. Todo su antiguo personal fue recontratado en el proceso.
Los evaluadores de Off The Grid dicen que les pagaron de manera inconsistente
Anterior bloques La periodista Kate Irwin también compartió esta semana que Fuera de la red Los evaluadores de juegos le dijeron que no les pagaban, o que recibían pagos increíblemente atrasados, por su trabajo.
“En Glassdoor, también puedes ver informes de pagos retrasados que se remontan a años atrás de personas que dicen haber trabajado en Gunzilla como empleados de tiempo completo, no como contratistas o autónomos”, añadió Irwin.
Los evaluadores le dijeron a Irwin que había al menos 700 y que algunos sufrieron retrasos en los pagos. Afirmaron que había inconsistencia en los salarios de los probadores, mientras que algunos dijeron que simplemente estaban felices de que les pagaran durante la guerra entre Ucrania y Rusia.
Irwin señaló, sin embargo, que el problema puede haber sido un tercero intermediario a cargo de los pagos, y no necesariamente Gunzilla.
Protos se ha acercado a Informador del juego y Gunzilla por sus comentarios y actualizaremos este artículo si escuchamos algo.
