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Home»Gaming»GameFi está efectivamente muerto ya que el 93% de los proyectos colapsan
Gaming

GameFi está efectivamente muerto ya que el 93% de los proyectos colapsan

April 23, 2026No Comments4 Mins Read
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Aproximadamente el 93% de los proyectos de GameFi ahora están efectivamente muertos, ya que los tokens caen un 95%, el recuento de usuarios se mantiene estable, los capitalistas de riesgo giran hacia la IA y los RWA, e incluso Animoca recorta las apuestas de juegos puros.

Aproximadamente el 93% de los proyectos de GameFi han fracasado, los precios de los tokens se han desplomado alrededor del 95% desde los máximos de 2022 y la actividad de los usuarios se ha evaporado hasta casi cero, según datos compartidos por la empresa de creación de mercado Caladan y estudios sectoriales anteriores de ChainPlay y Storible. Su análisis de más de 3.200 proyectos de juegos Web3 encontró que el título GameFi promedio sobrevive solo alrededor de cuatro meses antes de que su token caiga más del 90% y los usuarios activos diarios caigan por debajo de 100.

El colapso de Caladan se hace eco del hallazgo de ChainPlay de que “el 93% de los proyectos de GameFi están muertos”, lo que subraya cómo el sector, que atrajo más de 12 mil millones de dólares de inversión en su apogeo, se ha convertido en una de las aniquilaciones más brutales de las criptomonedas. En 2024, la financiación de GameFi cayó a aproximadamente 859 millones de dólares, aproximadamente un 85% menos que el máximo de 2022 de 5.560 millones de dólares, y para 2025 esa caída se había profundizado a alrededor del 93% a medida que los estudios luchaban por recaudar nuevas rondas.

El dinero de VC rota a AI, RWA y L2

El colapso del financiamiento refleja un fuerte giro del capital de riesgo hacia sectores que se considera que tienen un ajuste más claro entre el producto y el mercado y vientos de cola regulatorios. Los informes de empresas que rastrean el flujo de transacciones muestran que los dólares salen de las economías de jugar para ganar y se dirigen a herramientas de inteligencia artificial, tokenización de activos del mundo real e infraestructura de Capa 2, donde el uso y los ingresos por tarifas se han mantenido mejor a lo largo del ciclo. Una instantánea reciente citada por Messari encontró que solo 6 de 41 ventas de tokens desde 2025 son actualmente rentables, lo que subraya cómo los modelos de tokens de altas emisiones y baja retención han quemado a los inversores.

See also  ¿ETH se está preparando para una ruptura violenta?

“Los tokens GameFi se dieron por muertos después de un brutal 2025”, observó una nota de mercado de MEXC, estimando que el sector terminó ese año con una caída de aproximadamente un 75% y describiendo el interés de los inversores como “eliminado”. Si bien un puñado de cadenas de juegos y tokens están experimentando recuperaciones tentativas a principios de 2026, los proveedores de datos enfatizan que se trata de excepciones, no de un cambio de tendencia generalizado.

Animoca recorta los juegos y se inclina hacia las monedas estables

Incluso los campeones de categoría se están reposicionando. Animoca Brands, durante mucho tiempo uno de los inversores más agresivos de los juegos Web3, con más de 380 apuestas Web3, incluidas The Sandbox, Axie Infinity y Yield Guild Games, ha reducido su exposición pura a los juegos a aproximadamente una cuarta parte de su cartera, según personas familiarizadas con sus recientes movimientos de asignación y comentarios públicos. La compañía se ha inclinado más hacia los servicios de tokenización, la gestión de tesorería y los productos centrados en monedas estables, buscando flujos de efectivo más estables que los que las volátiles economías del juego pueden ofrecer.

Para obtener más información sobre la quiebra y las perspectivas de supervivencia de GameFi, consulte este informe de GamesBeat sobre la tasa de fracaso del 93%, este resumen de Games.gg de los mismos datos y este análisis de por qué los juegos blockchain no cumplieron con las expectativas.

🌎 Nota editorial: Esta noticia fue publicada originalmente en inglés y traducida por el equipo de Oficial Crypto para la comunidad hispanohablante. Ver fuente original →

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