Close Menu
  • Crypto
    • Bitcoin
    • Ethereum
    • Solana
    • Altcoins
    • Meme coins
  • Blockchain
    • Web 3
    • Gaming
    • NFT
    • Metaverso
  • Regulación
  • Análisis
  • Aprender
  • Nuestro Equipo
  • Politica Editorial
  • Correcciones
Que calor

El gasto en lobby del mercado de predicciones aumenta más del 60% a medida que aumenta la presión regulatoria en Washington

April 23, 2026

Más del 90% de los juegos Web3 fracasaron después de un auge de 15.000 millones de dólares porque los jugadores nunca aparecieron: Caladan

April 23, 2026

El Reino Unido invita al gigante criptográfico Bybit a Londres para aprovechar parte del brillo de la innovación de los EAU

April 23, 2026
Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest LinkedIn
  • Contacto
  • Disclosure
  • política de privacidad
  • Términos y condiciones
WhatsApp Facebook Instagram Pinterest Threads X (Twitter) Telegram
  • Crypto
    • Bitcoin
    • Ethereum
    • Solana
    • Altcoins
    • Meme coins
  • Blockchain
    • Web 3
    • Gaming
    • NFT
    • Metaverso
  • Regulación
  • Análisis
  • Aprender
  • Nuestro Equipo
  • Politica Editorial
  • Correcciones
Home»Gaming»Más del 90% de los juegos Web3 fracasaron después de un auge de 15.000 millones de dólares porque los jugadores nunca aparecieron: Caladan
Gaming

Más del 90% de los juegos Web3 fracasaron después de un auge de 15.000 millones de dólares porque los jugadores nunca aparecieron: Caladan

April 23, 2026No Comments4 Mins Read
Compartir
Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email Reddit

Los juegos Web3 quemaron hasta 15 mil millones de dólares en busca de un futuro impulsado por tokens que los jugadores nunca aceptaron.

Los datos de Caladan, una empresa comercial y de creación de mercado, muestran que aproximadamente el 93% de los llamados proyectos GameFi ahora están efectivamente muertos, con valores simbólicos que han bajado alrededor del 95% desde sus picos de 2022 y la financiación a los estudios colapsará un 93% para 2025.

Los inversores y los estudios invirtieron miles de millones en tokens y tokens no fungibles (NFT) antes de crear juegos basados ​​en blockchain que contengan propiedades negociables. Luego, el capital se desplazó hacia la IA, la tokenización de activos y la infraestructura, y más de 300 juegos cerraron, convirtiendo los juegos Web3 en una advertencia sobre la persecución de la especulación sobre la adecuación del producto al mercado.

“El capital fue destruido simultáneamente en todas sus capas”, afirma el informe, destacando el capital riesgo, el comercio minorista $ NFT los compradores, los gremios de juegos y la ola de 300 millones de usuarios de Telegram como víctimas paralelas. Solo Hamster Kombat perdió el 96% de sus usuarios dentro de los seis meses posteriores al lanzamiento. YGG, el token insignia del gremio de juegos, cotiza un 99,6% por debajo de su pico de noviembre de 2021.

Las autopsias individuales son brutales. Pixelmon recaudó 70 millones de dólares en 2022 $ NFT menta y, cuatro años después, todavía no tiene juego público. Ember Sword gastó 18 millones de dólares durante siete años de desarrollo antes de cerrar en mayo pasado sin reembolsos. Gala Games está envuelta en una demanda que alega que su cofundador desvió 130 millones de dólares en tokens. Square Enix cerró silenciosamente su experimento Symbiogenesis en julio pasado.

Desajuste estructural

El fracaso no fue sólo un mal ciclo o una ejecución débil. Los datos indican que hubo un desajuste estructural entre un modelo construido en torno a incentivos financieros y una audiencia que constantemente indicaba que quería entretenimiento.

See also  Los activos tokenizados ya se están acercando a $ 300 mil millones liderados por Stablecoins

En el centro del auge estaba GameFi, el modelo de juego para ganar que convirtió el juego en un circuito de retroalimentación financiera.

Los jugadores compraron tokens o NFT, obtuvieron recompensas en esos mismos activos y cobraron mientras los recién llegados siguieran acumulándose. Una vez que las entradas disminuyeron, las matemáticas se arruinaron. Los precios de los tokens se desplomaron, las recompensas disminuyeron y los usuarios se marcharon, arrastrando consigo a economías enteras del juego.

Axie Infinity, el antiguo buque insignia del sector, vio cómo los usuarios activos diarios caían de aproximadamente 2,7 millones en el pico a alrededor de 5.500 en la actualidad, según datos de DappRadar.

El lado de la demanda nunca alcanzó la avalancha de capital. Incluso en el apogeo de la manía, sólo el 12% de los jugadores había probado un juego criptográfico, según una encuesta de Coda Labs, citada por Caladan.

La asignación de capital empeoró el problema. Los estudios recaudaron decenas o cientos de millones de dólares antes de lanzar productos viables, eliminando la presión de crear juegos que pudieran retener a los jugadores.

El dato más revelador puede ser adónde se fue el dinero. Los juegos representaron el 62,5% de toda la inversión de riesgo en Web3 en 2022; para 2025, su participación se había desplomado a un solo dígito a medida que la IA, la tokenización de activos del mundo real y la infraestructura de capa 2 absorbieron el capital desplazado.

Incluso Animoca Brands, el patrocinador más prolífico del sector, ha reducido los juegos a aproximadamente el 25% de su cartera y está girando hacia las monedas estables, los RWA y la IA.

See also  Los envíos portátiles de criptomonedas se retrasaron sobre los aranceles de importación 'excesivos'

Al mismo tiempo, los plazos de desarrollo se extendían entre tres y cinco años, mientras que los tokens se comercializaban en tiempo real y exigían un impulso constante. Cuando muchos proyectos estaban listos para su lanzamiento, sus tokens asociados ya habían colapsado.

El resultado es un sector que se expandió rápidamente debido a la demanda especulativa y se contrajo con la misma rapidez cuando esa demanda se desvaneció. Según DappRadar, más de 300 juegos blockchain han cerrado y la inversión restante se ha desplazado de los títulos a la infraestructura.

Lo que alguna vez se presentó como el futuro de los juegos ahora parece más bien un ejemplo de advertencia de lo que sucede cuando la ingeniería financiera va por delante de la adecuación del producto al mercado.

🌎 Nota editorial: Esta noticia fue publicada originalmente en inglés y traducida por el equipo de Oficial Crypto para la comunidad hispanohablante. Ver fuente original →

aparecieron auge Caladan del después dólares fracasaron juegos jugadores los más millones nunca porque.. Web3
Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

ARTÍCULOS RELACIONADOS

El gasto en lobby del mercado de predicciones aumenta más del 60% a medida que aumenta la presión regulatoria en Washington

April 23, 2026

El Reino Unido invita al gigante criptográfico Bybit a Londres para aprovechar parte del brillo de la innovación de los EAU

April 23, 2026

La agencia tributaria de Corea del Sur abre una licitación para una herramienta de rastreo de criptomonedas

April 23, 2026

La casa club de Miami del Bored Ape Yacht Club toma forma física

April 23, 2026
Add A Comment
Leave A Reply Cancel Reply

Publicaciones principales

El gasto en lobby del mercado de predicciones aumenta más del 60% a medida que aumenta la presión regulatoria en Washington

April 23, 2026

Más del 90% de los juegos Web3 fracasaron después de un auge de 15.000 millones de dólares porque los jugadores nunca aparecieron: Caladan

April 23, 2026

El Reino Unido invita al gigante criptográfico Bybit a Londres para aprovechar parte del brillo de la innovación de los EAU

April 23, 2026

Suscríbete a las actualizaciones

¡Reciba las últimas noticias creativas de Official Crypto directamente en su bandeja de entrada!

Acerca de
Acerca de

Manténgase informado con nuestro sitio de noticias sobre criptomonedas. Obtenga las últimas actualizaciones, análisis de mercado e información sobre tendencias y desarrollos de criptomonedas.

Somos sociales. Conéctate con nosotros:

Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest LinkedIn WhatsApp TikTok Telegram Threads
Principales perspectivas

El gasto en lobby del mercado de predicciones aumenta más del 60% a medida que aumenta la presión regulatoria en Washington

April 23, 2026

Más del 90% de los juegos Web3 fracasaron después de un auge de 15.000 millones de dólares porque los jugadores nunca aparecieron: Caladan

April 23, 2026

El Reino Unido invita al gigante criptográfico Bybit a Londres para aprovechar parte del brillo de la innovación de los EAU

April 23, 2026
Informarse

Suscríbete a las actualizaciones

¡Reciba las últimas noticias creativas de Official Crypto directamente en su bandeja de entrada!

Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest Telegram Threads Reddit WhatsApp
  • Crypto
    • Bitcoin
    • Ethereum
    • Solana
    • Altcoins
    • Meme coins
  • Blockchain
    • Web 3
    • Gaming
    • NFT
    • Metaverso
  • Regulación
  • Análisis
  • Aprender
  • Nuestro Equipo
  • Politica Editorial
  • Correcciones
© 2026 oficialcrypto.com - Reservados todos los derechos.

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.